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  Matt/Shadow ne recoit pas ses propres ombres

 

Work In Progress : thunder maybac'h, 1 utilisateur anonyme et 25 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Matt/Shadow ne recoit pas ses propres ombres

n°5694
taktiktuck
Posté le 06-07-2011 à 19:10:10  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
je bosse actuellement avec un shader matte/shadow/reflection et je bloque sur un point précis. J'utilise ce shader pour insérer mon modèle dans une photos en récupérant uniquement les ombres projetées sur celui-ci. Le problème c'est que ce shader ne reçoit que les ombres projetées par les autres shader. Je voudrait donc qu'il puisse recevoir ses propres ombres. Par exemple pour une façade de bâtiment je voudrait que les fenêtres puissent recevoir les ombres crées par le renfoncement.

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n°5695
taktiktuck
Posté le 07-07-2011 à 18:19:47  profilanswer
 

J'ai trouvé la solution à mon problème. En fait je n'avait pas paramétré le camera mapped background avec un shader environment switcher/MI qui appel ma photo. Ainsi j'ai bien les ombres propres + les ombres portées de tous les objets texturé en matte/shadow.


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