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| terold | Bonjour à tous,
Je poste car je coince.
Je cherche à faire des rendus dans le style des gravures anciennes. Sur Maya, une personne s’était approché de ce résultat en utilisant ce shader :
d'ailleurs sa scène maya est disponible ici:
http://river-carl.com/work/shader_tests_v2.mb
seulement je cherche à faire cet effet sur 3D studio max...
Quelqu'un voit-t-il comment, soit transformer le shader maya en shader studio max (que sont ces nodes "condition" surtout) soit une autre façon de faire que je suis preneur.
Merci bien! |
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