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  Probleme d'auto illumination texture sur materiau arch n design

 

shadows44 Services - Divers : kenshiro67 Work In Progress : Thunder maybac'h et 33 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Probleme d'auto illumination texture sur materiau arch n design

n°6226
mistermag6​66
Posté le 05-11-2011 à 15:40:38  profilanswer
 

Bonjour a tous.
 
je viens vers vous car je m'arrache les cheveux a essayer de trouver une solution a mon probleme.
 
je souhaiterai placer une texture avec un alpha channel par dessus un materiaux mental ray arch n design. jusque la, pas de probleme, j'ai trouvé comment faire.
 
je choisi mon arch n design, je vais en bas dans "additional color" je choisi mon bitmap et ca roule
 
http://i44.servimg.com/u/f44/11/44/65/30/111.jpg
 
le probleme maintenant, c'est que cette couche ajoutée au dessus du arch n design ne reagit pas a la lumiere, comme ci elle etait auto illuminée
 
http://i44.servimg.com/u/f44/11/44/65/30/211.jpg
 
comment regler ce probleme? (peut etre que je fait la mauvaise manip en meme temps)
 
 
 
merci d'avance pour vos conseils eclairés :)
 

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n°6227
Izanamya
Posté le 05-11-2011 à 19:44:32  profilanswer
 

Bonsoir,
 
Si ce n'est que pour de la diffuse, j'utiliserais un "Composite" directement dans la diffuse pour fusionner tes 2 images dedans.
 
Sinon pour 2 textures différentes, un Material "Blend" avec l'alpha de ton texte en masque.
 
Attention avec ces 2 méthodes, le render element ne marchera plus (du moins chez moi).
 
En espérant t'avoir été utile.


Message édité par Izanamya le 05-11-2011 à 19:45:06
n°6229
mistermag6​66
Posté le 05-11-2011 à 21:56:49  profilanswer
 

je vais tester cette methode, merci :)
 
pour l'instant, je me fait ch**r a assemblé plusieurs rendu en post prod pour avoir le resultat souhaité, et encore, c'est pas terrible.
 
je vais voir si avec cette methode je vais pouvoir avoir mes inscriptions sur ma bouteille en verre de maniere plus naturelle :)
 
merci encore du tuyau ;)


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