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shadows44 Work In Progress : Thunder maybac'h et 34 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

nombre de slot dans le material editor

n°3591
dorham

Posté le 12-02-2010 à 09:21:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai regarde un peu leur site et effectivement 'un bel emballage'...


---------------
Tuto Vray en francais : http://www.mattguetta.com
(Publicité)
n°5195
saballan
Posté le 18-03-2011 à 18:16:46  profilanswer
 

metanaphase a écrit :

Mais NON!!!!!!
 
 :pfff:  :pfff:  :pfff:  
 
 
L'éditeur comme son nom l'indique est un éditeur........ donc quand ta tout rempli et placé sur tes objets de ta scéne tu peux tout effacer !!! Ca ne supprime pas les matériaux déjà placé dans la scéne et tu peux en recréer ..... et si t'as besoin de reprendre un matériaux tu utilise la pipette  :)  :)  :)  
 
Et si tu veux en sauvegarder tu peux faire une bibliothéque
 
Plus t'en affiche et plus sa te demande de ressouce  et Max et les ressource c'est pas toujours la joie :pt1cable:  
 
Bien à toi
 
Salut,  
 
Comment est ce que nous pouvons supprimer tout les matériaux de l'éditeur  ? :)  
 
 
 
Michaël


n°5196
metanaphas​e

Posté le 19-03-2011 à 08:22:09  profilanswer
 

Dans le menu de l'éditeur tu as réinitialiser les matériaux... (un truc comme ça)
 
j'ai pas max devant moi ;-)
 
Bien à toi
 
Michaël


---------------
http://www.metanamorphose.blogspot.com/
n°5284
RolandB
Mieux vaut tard que jamais
Posté le 28-03-2011 à 09:41:45  profilanswer
 

Je reprends ce topic parce je galère un peu avec mon material editor et la gestion générale de mes matériaux...
 
Comment faites-vous pour "ranger" vos matériaux et les retrouver pour un autre projet, je précise, après être sorti de Max ?
 
Explication de mon expérience :
 
Pour l'instant je place les shaders que je télécharge (des .mat) dans le dossier "materiallibraries" de Max sur la racine; je les charge en faisant "open material librarie" dans mon material editor. Le problème c'est que les matériaux s'accumulent  et que bientôt j'en aurai tellement que je ne saurai plus quoi correspond à quoi...
J'ai bien vu qu'on pouvait créer des biblio perso et qu'on pouvait stocker les nouveaux matériaux dedans mais lorsque lorsque je créé mon répertoire "perso" je ne peux rien y ajouter ou y glisser. Y'a un truc ?
Ensuite quelle est la différence entre le material map browser qui apparait lorsqu'on clique sur le bouton principal "1" (voir ci-dessous) et l'icone get material "2" ?
 
http://data.imagup.com/4/1115963403.jpg
 
Dernière chose, peut-on créer un répertoire "materiallibraries" en dehors de la racine de Max, genre sur un DD externe (comme ça en cas de plantage on a une sauvegarde...).
 
Tous vos conseils seront les bienvenus !
 
Merci d'avance !
Roland


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Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
n°5285
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 28-03-2011 à 11:11:49  profilanswer
 

Quand tu crée des matériaux, tu peux faire " Put To Library " ( le bouton sous les slots avec la petite disquette "...
 
Quand après tu ouvres le Material Map Browser ( ce fameux bouton a gauche ), tu sélectionnes " Browse From/ Mtl Library ", à droite se trouvent les mats que tu as sauvegardé en Library, suffit en bas de faire " Save As...", et de la coller dans le dossier que tu veux...
 
Gaffe à un truc : les chemins sont absolus, donc si tes textures sont un peu n'importe ou sur divers DD, il conservera le chemin ( y'a une ruse après, c'est de faire un File/ Archive pour tout sauvegarder, textures comprises )
 
Le conseil donc, c'est d'avoir toujours la même dénomination pour tes dossiers et toujours la même lettre de lecteur ( basique, mais pas toujours évident pour certains quand ils sauvegardent ;))
 
Pour la différence entre les deux boutons du Map Browser, c'est assez obscur qu'ils aient gardé les deux vu que c'est strictement les même commandes, je ne me sert jamais de celui de gauche moi, un des nombreux mystère de 3DS Max je suppose ( ou y'a une ruse qui m'a échappée...;))
 
Pour le rep externe, ben tu crée ton dossier sur ton DD externe, tu sauve tes librairies comme indiqué ci-dessus, après, il suffira d'expliquer à Max comment utiliser ce chemin dans " Customize/ Configure User Path "...


Message édité par Aego le 28-03-2011 à 11:12:46

---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°5286
RolandB
Mieux vaut tard que jamais
Posté le 28-03-2011 à 11:31:25  profilanswer
 

Whaou !
Si ça c'est pas de l'explication je m'y connais pas. Je m'en vais de ce pas tenter d'appliquer tout ça dans mon Max à moi.
 
Ah oui... fallait bien une question subsidiaire : j'ai chargé des matériaux qui sont un peu en foutoir du coup, comment je fais pour les enlever de la liste ? Juste en les supprimant du répertoire sur le DD ?
 
Merci Aego d'avoir passé du temps pour ça !
@++
Roland


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n°5287
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 28-03-2011 à 12:03:32  profilanswer
 

De rien ;)
 
Pour tes mats, ben tu les supprime et tu sauvegardes de nouveau oui...


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