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| dorham
| Reprise du message précédent : j'ai regarde un peu leur site et effectivement 'un bel emballage'... ---------------
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RolandB Mieux vaut tard que jamais
| Je reprends ce topic parce je galère un peu avec mon material editor et la gestion générale de mes matériaux...
Comment faites-vous pour "ranger" vos matériaux et les retrouver pour un autre projet, je précise, après être sorti de Max ?
Explication de mon expérience :
Pour l'instant je place les shaders que je télécharge (des .mat) dans le dossier "materiallibraries" de Max sur la racine; je les charge en faisant "open material librarie" dans mon material editor. Le problème c'est que les matériaux s'accumulent et que bientôt j'en aurai tellement que je ne saurai plus quoi correspond à quoi...
J'ai bien vu qu'on pouvait créer des biblio perso et qu'on pouvait stocker les nouveaux matériaux dedans mais lorsque lorsque je créé mon répertoire "perso" je ne peux rien y ajouter ou y glisser. Y'a un truc ?
Ensuite quelle est la différence entre le material map browser qui apparait lorsqu'on clique sur le bouton principal "1" (voir ci-dessous) et l'icone get material "2" ?
Dernière chose, peut-on créer un répertoire "materiallibraries" en dehors de la racine de Max, genre sur un DD externe (comme ça en cas de plantage on a une sauvegarde...).
Tous vos conseils seront les bienvenus !
Merci d'avance !
Roland ---------------
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Quand tu crée des matériaux, tu peux faire " Put To Library " ( le bouton sous les slots avec la petite disquette "...
Quand après tu ouvres le Material Map Browser ( ce fameux bouton a gauche ), tu sélectionnes " Browse From/ Mtl Library ", à droite se trouvent les mats que tu as sauvegardé en Library, suffit en bas de faire " Save As...", et de la coller dans le dossier que tu veux...
Gaffe à un truc : les chemins sont absolus, donc si tes textures sont un peu n'importe ou sur divers DD, il conservera le chemin ( y'a une ruse après, c'est de faire un File/ Archive pour tout sauvegarder, textures comprises )
Le conseil donc, c'est d'avoir toujours la même dénomination pour tes dossiers et toujours la même lettre de lecteur ( basique, mais pas toujours évident pour certains quand ils sauvegardent )
Pour la différence entre les deux boutons du Map Browser, c'est assez obscur qu'ils aient gardé les deux vu que c'est strictement les même commandes, je ne me sert jamais de celui de gauche moi, un des nombreux mystère de 3DS Max je suppose ( ou y'a une ruse qui m'a échappée... )
Pour le rep externe, ben tu crée ton dossier sur ton DD externe, tu sauve tes librairies comme indiqué ci-dessus, après, il suffira d'expliquer à Max comment utiliser ce chemin dans " Customize/ Configure User Path "... Message édité par Aego le 28-03-2011 à 11:12:46 ---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
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RolandB Mieux vaut tard que jamais
| Whaou !
Si ça c'est pas de l'explication je m'y connais pas. Je m'en vais de ce pas tenter d'appliquer tout ça dans mon Max à moi.
Ah oui... fallait bien une question subsidiaire : j'ai chargé des matériaux qui sont un peu en foutoir du coup, comment je fais pour les enlever de la liste ? Juste en les supprimant du répertoire sur le DD ?
Merci Aego d'avoir passé du temps pour ça !
@++
Roland ---------------
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| De rien
Pour tes mats, ben tu les supprime et tu sauvegardes de nouveau oui... ---------------
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