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  différence entre materiaux standard et raytrace

 

Work In Progress : Thunder maybac'h et 34 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

différence entre materiaux standard et raytrace

n°6163
florian56

Posté le 12-10-2011 à 22:23:38  profilanswer
 

salut tout le monde. Voila je suis débutant sur le logiciel 3dsmax 2012 et je voulais savoir la différence qu'il y avait entre materiaux standard et raytrace. Dans quel cas est il plus judicieux de prendre raytrace par rapport a standard et inversement ? merci pour votre aide :)

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n°6168
Skelter
fucking with fire
Posté le 14-10-2011 à 14:44:29  profilanswer
 

3ds Max 2012 est livré en standard avec Mental Ray qui rend obsolete l'usage des 2 types de matériaux que tu cites.
Pour répondre à ta question n'utilises Raytrace que pour les matériaux pour lequel les propriétés de spécularité sont importantes(surfaces très brillantes).


---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos:  stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
n°6175
florian56

Posté le 14-10-2011 à 20:53:18  profilanswer
 

ok jte remercie de ta réponse ^^


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