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Work In Progress : saudius, Thunder maybac'h et 29 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

bitmap2material : optimisation

n°5745
wedge
en progression ou presque ...
Posté le 18-07-2011 à 15:08:05  profilanswer
 

bonjour à tous,
je découvre en ce moment le matériau substance et surtout le gros plus qu'est bitmap2material. Néanmoins, j'ai un soucis de rapidité avec mes textures, en effet, à chaque modification de ma texture, il recalcule tout le matériau, je souhaitait donc savoir si il existe un manière d'optimiser ça pour éviter que ça ne rame trop, parce que là c'est limite si ça ne patine pas dans la semoule, donc pour faire des essais, c'es tun peu énervant...
En espérant avoir été clair
Merci d'avance

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n°6164
florian56

Posté le 13-10-2011 à 14:00:49  profilanswer
 

si j'ai bien compris ca rame lorsque tu veux voir ton rendu c ca ?

n°6165
wedge
en progression ou presque ...
Posté le 13-10-2011 à 14:15:48  profilanswer
 

oui mais directement dans le material editor, avec l'aperçu de mes textures simplement. Une idée ??

n°6166
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 13-10-2011 à 14:38:48  profilanswer
 

T'as double cliqué sur un slot pour l'avoir en plus grand ou pas? Si c'est le cas, faut se méfier, ça devient vite hyper lourd.


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:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com

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