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3D : nobrainnobrain et 15 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

problème de rendu des lumières

 
n°1670
darktibor
Posté le 06-05-2008 à 14:50:28  profilanswer
 

Bonjour,
voilà mon tout premier post sur 3DVF.
 
Je "tente" de travailler sous la version 2009 de max pour toutes ses nouveautés d'éclairage.  
Mais j'ai un problème:
Le sunlight donne toute sa lumière au rendu, mais quand je souhaite déposer de petites lampes type "40W" (chemin d'accès; CREATE/LIGHTS/FREE LIGHT (ou même target light)/select a template/40W bulb, le rendu donne une image "noire".
 
quelqu'un sait il comment faire?
merci d'avance

mood
Posté le 06-05-2008 à 14:50:28  profilanswer
 

n°1681
Skelter
Posté le 12-05-2008 à 09:35:24  profilanswer
 

Salut!
 
ton problème ressemble soit à un problème de tone mapping, soit à un problème d'échelle.


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°1682
Malikarn
Posté le 12-05-2008 à 13:05:57  profilanswer
 

soit les deux... ^^

n°1684
vinc3r
Posté le 13-05-2008 à 13:42:59  profilanswer
 

Excusez mon inculture, mais qu'est-ce que le "tone mapping" ? :)


Message édité par vinc3r le 13-05-2008 à 13:44:07

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http://www.feelmy3d.com
n°1686
Skelter
Posté le 13-05-2008 à 16:07:19  profilanswer
 

Le tone mapping est une opération qui convertit les données d'éclairage brutes en informations affichables par un écran d'ordinateur.


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Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°1687
vinc3r
Posté le 13-05-2008 à 16:09:23  profilanswer
 

Oki merci :)
Et on peut modifier ce parametre au rendu de 3ds ?


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http://www.feelmy3d.com
n°1688
Skelter
Posté le 13-05-2008 à 16:14:54  profilanswer
 

Ben oui.
 
Tout dépend du moteur que tu utilises.  
De base avec 3ds tu as plusieurs opérateurs de tone mapping différents via le exposure control.
Vray a ses propres opérateurs dans l'onglet color mapping.


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°1689
Malikarn
Posté le 13-05-2008 à 16:20:03  profilanswer
 

Une excellente solution est aussi de le faire au compo...

n°1690
vinc3r
Posté le 13-05-2008 à 16:24:18  profilanswer
 

Ah ok d'accord, c'est bon je voit parfaitement en quoi ça consiste :)
Je saurais maintenant mettre un nom sur ce type de réglage, merci ;)


Message édité par vinc3r le 13-05-2008 à 16:24:32

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http://www.feelmy3d.com
n°1730
darktibor
Posté le 25-05-2008 à 23:51:40  profilanswer
 

Salut, dsl de ne pas avoir répondu plus tôt, je n'avais pas beaucoup de temps...
Je faits mes rendu sous mental ray; je verrifie le problème d'echelle et je dis quoi, concernant le tone mapping, je ne savais pas non plus ce que c'était; je me renseigne un peu plus dessus, et j'essaierai d'y remedier. merci skelter

n°1731
darktibor
Posté le 25-05-2008 à 23:54:32  profilanswer
 

j'ai aussi remarqué que même si je configure ma lumière en la plaçant; une fois que je continue ma scène, et que je reviens sur mes lumières, la configuration est partie...


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