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  Eclairage Nuit

 

Work In Progress : Casshern Maya Modélisation : ginfish et 26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Eclairage Nuit

n°4634
AlaNOu
Posté le 27-10-2010 à 03:59:23  profilanswer
 

Bonjour, je suis sur un projet de modélisation d'une chambre.
 
Je suis en pleine galère concernant l'éclairage... de nuit.
 
J'utilise  un sky portal et une light target et comme procédé, la GI / Final gather Pour la base .Cependant j'ai l'impression que mon sky portal bug. Je trouve l'aclairage incohérant.
 
 
voilà ce que je trouve bizarre:  http://img832.imageshack.us/img832/6858/oooooooooa.jpg
 
 
De voudrai savoir si vous connaissez pas un bon tuto pour un éclairage de nuit intérieur, car je dois sans doute m'y prendre mal.


---------------
A*
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n°4635
RolandB
Mieux vaut tard que jamais
Posté le 27-10-2010 à 11:09:25  profilanswer
 

Salut
Ce que tu entoures est le reflet de ton appui de fenêtre donc ce n'est pas incohérent.
C'est je pense un bon départ mais je ne pense pas que tu vas t'arrêter à ces lights-là. Dans une scène d'intérieur tu dois avoir des lights d'intérieur non ? Elles devraient donc corriger ton problème et apporter la vie dans ta scène...


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Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
n°4636
AlaNOu
Posté le 27-10-2010 à 14:01:16  profilanswer
 

haaaa ok pour l'appuie de fenêtre, je n'y avais vraiment pas pensé :x .
 
Et, Oui je comptais bien rajouter des light de diffus et d'ambient. Mais je trouvais vraiment cet impact bizarre. Je pensé que je démarré mal.  
 
Merci de m'avoir éclairé ^^.  


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A*

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