 | |  |
| AlaNOu | Bonjour, je suis sur un projet de modélisation d'une chambre.
Je suis en pleine galère concernant l'éclairage... de nuit.
J'utilise un sky portal et une light target et comme procédé, la GI / Final gather Pour la base .Cependant j'ai l'impression que mon sky portal bug. Je trouve l'aclairage incohérant.
voilà ce que je trouve bizarre: http://img832.imageshack.us/img832/6858/oooooooooa.jpg
De voudrai savoir si vous connaissez pas un bon tuto pour un éclairage de nuit intérieur, car je dois sans doute m'y prendre mal. ---------------
A*
|
RolandB Mieux vaut tard que jamais
| Salut
Ce que tu entoures est le reflet de ton appui de fenêtre donc ce n'est pas incohérent.
C'est je pense un bon départ mais je ne pense pas que tu vas t'arrêter à ces lights-là. Dans une scène d'intérieur tu dois avoir des lights d'intérieur non ? Elles devraient donc corriger ton problème et apporter la vie dans ta scène... ---------------
Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
|
AlaNOu | haaaa ok pour l'appuie de fenêtre, je n'y avais vraiment pas pensé :x .
Et, Oui je comptais bien rajouter des light de diffus et d'ambient. Mais je trouvais vraiment cet impact bizarre. Je pensé que je démarré mal. Merci de m'avoir éclairé ^^. ---------------
A*
|
| |
| | |