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| azzerty | Bonsoir, Je suis un grand novice et je n'arrive pas à réaliser de rendu correcte sous mental ray. J'aimerais savoir si mon problème viens des lumières mal exploité ou si c'est mes shaders ou peut être les deux
Je ne sais pas si je poste au bon endroit, si ce n'es pas le cas merci de me redirige
Je voudrais bien vous poster mon rendu mais je suis incapable de trouver comment faire, un peu d'aide serais vraiment cool @+
(J'ai honte de ma question pour joindre une image)
 Message édité par azzerty le 26-01-2012 à 20:08:26
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Skelter fucking with fire | Ouh la! Postes des screenshots de ton viewport et de tes réglages MR. ---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos: stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
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petrus76
| Bonjour azerty...
Bon, je pense qu'il y a un peu des deux...
Tout d'abord, quels matériaux utilises tu, et quelles lumières?
Le fait que tu fasses un rendu en extérieur avec un mrsun(je pense), pour des objets de scène d'intérieur ne t'aide pas non plus.
Essayes de créer une boite avec matériaux standard blanc, tu y ajoutes deux ouvertures pour créer des fenêtres et tu y intègre ta scène en laissant le mrsun à l'extérieur.
Pour tes paramètres de rendu, tu active la global illumination et tu vois ce que ça fait. |
azzerty | Je n'ai plus les réglage de mon premier rendu, mais voici celui du second (encore moins bien je trouve)
Le rendu :
La disposition :
Les shaders
A la fin j'aimerais insérer ma scène dans un cadre extérieur, genre avec un couché de soleil en fond et non pas dans une pièce.
J'espère avoir mis tout ce que vous désiriez ... ?!
J'attends vos retour avec impatience Message édité par azzerty le 28-01-2012 à 10:45:05
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ginfish | Salut!
Tout d'abord je te conseillerai d'enlever le Physical Sun and Sky. C'est ça qui te donne ces couleurs cramées et bleutées. Ou bien tu le gardes mais il faudra que tu règles correctement le Physical Sun et le lens connecté à ta caméra (créé automatiquement). C'est une histoire de gamma mais si tu débutes je te conseille de faire sans. Une simple Directionnal light et du Final gathering feront l'affaire je pense. Après je pense que tu peux mettre dans tes Render Settings la qualité en "production quality" de base (pareil pour le FG).
Je te conseille aussi de faire comme l'a dit précédemment Petrus76, c'est-à-dire de mettre un matériau standard à tous tes objets (mia ou autre) et de faire ton lighting comme ça. Tu travailleras les matériaux dans un deuxième temps.
Je pense que la spotlight ne sert à rien dans ton cas (sauf si tu veux un éclairage studio avec back light, fill light et compagnie).
Pense à bien régler ton raytracing car tu as beaucoup de verre.
Voilà j'espère que ça t'aidera un peu
bonne continuation!
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ginfish
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azzerty | Petite question qui à un peu rien à voir, mais peut être que tu seras me répondre, je travail sur un petit portable avec un petit prosc et ça devient vite long de devoir attendre à chaque modif de lumière. J'aimerais donc y connecter un autre portable que j'ai sous la main, mais est ce que si je fais mon second ordi viendra aider le premier pour rendre les IPR ... ou ça marche juste pour des rendus de plusieurs image ?
Merci pour tes conseil, le rendu est déjà mieux je trouve
 Message édité par azzerty le 28-01-2012 à 12:18:38
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ginfish | Salut!
Perso je m'y connais pas trop en informatique. Je peux juste te dire qu'effectivement il te faut un bon processeur pour diminuer tes temps de rendus. Le principal est d'avoir plusieurs coeurs (i7 serait nickel). ça marche aussi bien pour un rendu comme pour un batch (plusieurs images).
Tu peux aussi tenter une render farm mais avec 2pc portables ça va pas le faire
Je pense que le mieux si tu veux faire de la 3D, c'est d'acheter un PC fixe de bonne qualité.
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ginfish
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Skelter fucking with fire | Bon déjà tu as un pb avec tes matériaux.
Je suppose que tu essaies de créér des surfaces chromées pour tes chaises et ta table non?
Idem pour les surface en verre il y a un soucis.
Il faut que tu apprennes à maitriser la réfraction et la reflection. L'étape d'après sera de te familiariser avec les Hdr.
Il y a plein de bons tutos sur ses sujets sur le net.
Bon courage! ---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos: stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
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azzerty | Merci beaucoup pour vos réponse, il n'y a plus qu'a maintenant |
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