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| gam | Reprise du message précédent :
Ma-T a écrit :
Bon, les gars, y a un moment ou il faut arreter de se monter le bourrichon!
Depuis quand, il faut 5 connections pour créer un bump?!!!
Je vais vous filer l'astuce du mois:
Vous mettez votre Mia dans un lambert, dont tous les paramètres sont à 0. (diffuse, spec...).
Dans l'incandescence, vous balancer votre Mia.
A partir de là, vous pouvez faire ce que vous voulez: comme mettre un bump par exemple, dans la case "bump".
Et voilà!
A+
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Depuis toujours, désolé, mais ton exemple est une méthode de bucheron.
Et encore plus si t'es sous Mental Ray standalone. |
Ohgoz Glandeur.
| Utiliser des shaders Maya avec du mental ray, c'est un coup à avoir souvent le pc qui plante lors du rendu.
Alors pour utiliser mental ray, il faut utiliser des shaders mental ray de préférence. |
rachyd | Salut les gars
Pour avoir du bump avec les shaders mia, ou mia_X ou miss_skin et Cie, faudrait rajouter un node miss_set_normal entre les nodes bump2d ou bump3d de maya et le node miss_set_normal
la connexion se fait comme le montre cet image
voilà
rachid |
Esellt | Bonjour, Malgré les explications du forum, je n'arrive pas à créer du bump sur le matériau car paint mental ray... je ne trouve pas l'entrée bump sur celui-ci. Pourriez-vous m'aider?
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