3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Work In Progress : supercigale, maxcolmx 3dsmax Rendu : tirips, 1 utilisateur anonyme et 32 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Displacement map et auclusion ... En render Pass

n°1143
rolos
terminarolos
Posté le 13-06-2009 à 21:23:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ooops désoler, je passe par là trop tard.
je ne peux pas t'aider pour le dex. je suis encore sous maya 8.5 et il ne fonctionne pas avec.
pour le prob du haut je pense que ca vient du fait que tu as du mettre l'occlu dans le slot color. (et il qu'il n'y pas de lumière.)
met le plutot dans l'incandescence. ca passe mieux. (si tu refais comme ca. )


---------------
I'll be back ! avant-hier !
(Publicité)
n°1144
eth3r

Posté le 13-06-2009 à 23:36:47  profilanswer
 

J'ai retesté le Deex mais il m'a fait planter mon rotate tool (l'icône ds le viewpport). Obligé de réinstaller maya  
 
J'ai alors fait la méthode a Rollos avec plusieurs shader etc .... plus longue a mettre en place mais avec un bon résultat . et surtout plus paramétrable a mon gout .
Pour avoir un rendu j'ai été obligé de mettre le mib_amb dans le iradiance et le col de chaque lambert avec Displace le tout sur un calque "occlusion" en Multiply , en plus du MasterLayer
 
http://img196.imageshack.us/img196/7696/hsd2.jpg http://img196.imageshack.us/img196/hsd2.jpg/1/w361.png
 
Le HSD
 
 
http://img32.imageshack.us/img32/9665/rdoccldisp.jpg http://img32.imageshack.us/img32/rdoccldisp.jpg/1/w1280.png
 
ET le rendu occlusion + Displacement map
 
Un grand merci a Rollos et Gam ...  :jap:  
Vous venez de remonter encore d'un cran la qualité  rendu de notre prod !!!


---------------
DEMO REEL :http://vimeo.com/sohier/reel2011
SNIF : http://vimeo.com/15843130
n°1145
gam
Posté le 14-06-2009 à 00:24:51  profilanswer
 

Citation :

J'ai retesté le Deex mais il m'a fait planter mon rotate tool (l'icône ds le viewpport). Obligé de réinstaller maya


M'enfin, j'ai aucun soucis  :(  
Mais pas besoin de réinstaller Maya, tu vire les prefs et c'est bon tséééé
 
T'aurais dû passer par les connexion que le plug de Dexx.


Message édité par gam le 14-06-2009 à 00:27:31
 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space