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Auteur Sujet :

Boule de loto

n°1418
fransuva
Posté le 29-01-2010 à 17:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

rolos a écrit :

dans ton hypershade tu as ton image directement dans le phong ?
normalement devant le 'file' tu as un 'place 2d texture' (a la place du 3d du premier) et là ca devrait etre bon.
maya le fait automatiquement normalement.
toi tu doit avoir la mise automatique d'une texture 3D. il m'était arrivé ca sur un maya au boulot. je me rapelle plus comment je l'avais virer. mais ca doit se faire.


 
Oui, j'ai l'image directement dans le phong.  
 
Je n'arrive pas à avoir de texture 3D...
 

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n°1419
rolos
terminarolos
Posté le 29-01-2010 à 17:22:09  profilanswer
 

okay on reprend des le début.
 
tu crees ton phong
tu clic sur le petit damier apres la ligne color
tu met  file.
et là tu dois avoir une image avec un place 2d texture.
 
sinon tu vas dans les option de l'hypershade et tu bidouilles.
dans create - create option : tout est coché.


---------------
I'll be back ! avant-hier !
n°1420
fransuva
Posté le 29-01-2010 à 18:21:40  profilanswer
 

rolos a écrit :

okay on reprend des le début.
 
tu crees ton phong
tu clic sur le petit damier apres la ligne color
tu met  file.
et là tu dois avoir une image avec un place 2d texture.
 
sinon tu vas dans les option de l'hypershade et tu bidouilles.
dans create - create option : tout est coché.


 
oui c'est bien ce que j'ai fait, mais cela ne crée pas un 3dplacement (ou place 3D texture), mais un 2Dplacement qui n'est pas visible dans le outliner.
 
:-(

n°1421
gam
Posté le 29-01-2010 à 18:44:25  profilanswer
 

Un map n'est pas une texture procédurale 3D !

n°1422
fransuva
Posté le 29-01-2010 à 19:16:43  profilanswer
 

Il n'est pas question de texture procédurale 3D, puisque nous utilisons un fichier Bitmap.

n°1423
gam
Posté le 29-01-2010 à 19:53:52  profilanswer
 

T'as pas compris. Tu nous parles de "3dplacement", hors ça c'est pour un mapping 3D procédural ou une projection.
 
Toi t'as besoin du classique "2dplacement". Rien d'autre.

Message cité 1 fois
Message édité par gam le 29-01-2010 à 19:54:20
n°1424
fransuva
Posté le 29-01-2010 à 19:58:06  profilanswer
 

gam a écrit :

T'as pas compris. Tu nous parles de "3dplacement", hors ça c'est pour un mapping 3D procédural ou une projection.
 
Toi t'as besoin du classique "2dplacement". Rien d'autre.


 
 
D'accord, et c'est bien ce que j'utilise. Malheureusement lorsque je déplace mon objet, le mapping ne suit pas.

n°1425
gam
Posté le 29-01-2010 à 20:20:10  profilanswer
 

Delete history...

n°1426
fransuva
Posté le 30-01-2010 à 09:02:39  profilanswer
 

gam a écrit :

Delete history...


 
you are a genius gam
 
Merci beaucoup

n°1427
fransuva
Posté le 30-01-2010 à 15:34:44  profilanswer
 

gam a écrit :

Delete history...


 
 
La suite de l'histoire ici:
 
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ani [...] _146_1.htm
 
avec maintenant d'autres problématiques
 
:-)

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