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  Gelato 2.1 et la GelatoZone

 

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Auteur Sujet :

Gelato 2.1 et la GelatoZone

n°430
now
Team 3DVF
Posté le 01-08-2006 à 15:36:39  profilanswer
 

Une nouvelle version de Gelato est disponible; elle est désormais compatible Maya 8 et quelques images interressantes commencent à nous arriver.
Notez que Nvidia en a profité pour mettre un peu à jour son site dédié en le renommant Gelato Zone : http://www.nvidia.com/page/gz_home.html

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n°531
lwan
Posté le 07-09-2006 à 21:51:14  profilanswer
 

je dois m'y prendre comme un manche, chez moi gelato (enfin la connexion) à part faire des exeptions maxscript il fait pas grand chose

n°532
now
Team 3DVF
Posté le 08-09-2006 à 12:37:15  profilanswer
 

c'est vrai qu'à première vu il peut sembler austère...surtout la connection Max est vraiment limite et la gestion des shader est même carrement vilaine... le plug Maya passe encore.... donc, on attend toujours un plug. un peu plus mature pour Max...
:|

n°939
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 02-03-2007 à 17:35:05  profilanswer
 

je fais un up :)
Je ne suis pas du tout d'accord avec vous :o
La paserelle est compliquée, pas pourrite, la paserelle est assez mature, j'ai lu les nouvelles fonctionalités et c'est terrible, tout est géré directement via le GPU, c'est énorme !!!
en fait, ce qui vous repousse, ce sont les DSO shaders, mais une fois ces derniers domptés, c'est tout bénef.
Par contre, c'est pas un moteur presse-boutton, pour sûr :/


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n°940
lwan
Posté le 02-03-2007 à 17:38:26  profilanswer
 

nan moi ce qui me repousse c'est que le script (amaretto) il ne fait que de planter :)

n°941
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 02-03-2007 à 18:14:57  profilanswer
 

Ben, les plantages sont propres à la release gratos, j'ai eu la version précédente, et il n'y avais presque aucun plantage. sur les gros rendus (entendre mettant en jeu des phénomènes naturels d'éclairage par exemple)ça carbure, la quadro défonce tout :sol: avec un gros bruit de la-carte-travaille.
La plupart des bugs survenaient d'un coup lorsque tu titillait les param' du renderer ou alors dans la gestion des materiaux j'imagine.
Fais gaffe aux versions ;)


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n°942
pastor
Posté le 02-03-2007 à 18:52:55  profilanswer
 

mais Gelato , en plus de la partie hardware, c'est un moteur de rendu ? ça ressemble a quoi concretement comme interface? il faut utiliser des materiaux spécifiques

n°943
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 03-03-2007 à 10:56:00  profilanswer
 

gelato est un moteur de rendu qui bosse avec le gpu, amaretto est la paserelle pour 3ds  :
http://software.franticfilms.com/image.aspx?name=products/amaretto/Amaretto_RenderDialog_All.gif


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n°944
lwan
Posté le 03-03-2007 à 10:57:26  profilanswer
 

tu vois tout tes boutons activé en vert ? moi dès que j'en clic un le script bug et j'ai plus qu'a le relancer :lol:

 

je savais pas que bobo bossais pour frantic films. le plus grand maxscripteur du monde qui fait des connections buggées ça craint.


Message édité par lwan le 03-03-2007 à 10:58:39
n°945
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 03-03-2007 à 11:02:58  profilanswer
 

c'est pas son script qui bug :lol:
ah ouè, c'est la zone alors pour toi, en fait il y a plusieurs facteurs propres aux versions : la version de gelato avec la version d'amaretto.  
Si tes deux versions se tapent dessus, ton bouzin bug, et je sais que les releases couplées gratis (G+A) bug, la version précédente d'Amaretto et hop !
Mais il faut aussi avoir une quadro, c'est préferable, et laisse moi te dire que la prise en charge du GPU est terrible; si ca c'est pas le progrès :)


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