bonjour je suis à la recherche de tutorial pour recuperer mais map de zbrush(multidisplacement 2) et les rendres sous 3dsmax,v-ray.
j'ai des soucis de reglages sous v-ray je voudrai connaitre les bon réglages pour un bon rendu de deplacement et savoir à quoi ressemble une bonne map de displacement pour ce moteur de rendu en utilisant le nveau plugins de zbrush multidisplacement 2, car bien souvent quand j'essaye d'importer ma map 32bit sous 3ds ça plante et si ça marche, sa ne fait pas ce que j'attend.
merci d'avance de vos reponse