23 utilisateurs inconnus ocinfo | Bonjour ,
Quelqu'un aurai t il dévelloper un plug pour créer une cam VRAY à partir d'un vue perspective ?
Cette fonction existante sous max , ne prend pas en compte les cam VRAY
Merci de vos réponses |
Malikarn | Salut
Il n'y a pas nécessairement besoin d'un plug. Par exemple en MaxScript la syntaxe suivante
Code :
- vTM = GetViewTM()
- FreeCamera Transform:(inverse vTM)
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Récupère la matrice de transformation de la vue active (perspective si possible) et crée une free camera en lui appliquant directement cette matrice. La camera se trouve exactement à l'endroit où se trouvait le point de vue perspective. Si tu veux je te transforme ça en une macro que tu pourras ensuite attribuer au raccourcis clavier de ton choix.
En revanche il me faut le constructeur MaxScript d'une vray cam. Tu dois pouvoir le trouver dans la référence vray. Il devrait y avoir un chapitre concernant les extensions maxscript pour vray...
++
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fadox | ou alors tu crée ta vraycam n'importe où,tu la selectionne puis tu fait ctrl+c dans la vue perspective |
Skelter | Il est vraiment trop fort ce Malik! ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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Malikarn | Ben pas tant que ça en fait... J'ai trouvé la référence vray sur leur site directement mais il semble qu'ils ne se soient pas donnés la peine d'écrire d'extensions maxscript complètes. Super... Il est entre autre impossible de construire ou piloter une vray cam via maxscript... Un utilisateur de vray peut confirmer ? L'approche de fadox est donc meilleure. |
ocinfo | Yes , l'option "fadox" est operationnel , pour le reste je laisse le soin au grand spécialiste de maxscript le soin de "s'éclater"........ |
theedge | il existe depuis bien longtemps parmi les utilitaires lele's vray tools un outil pour convertir la vue courante ou une caméra max en vrayphyscam.
Tu peux trouver ce pack indispensable sur scriptspot notamment. |
Skelter | Puisqu'on parle des Vray Cam j'aurai besoin d'une info.
Sur une scène avec Vray sun + sky j'utilise la Vray cam donc mais le pb que j'ai est que le rendu via la vray cam est certes 10 fois plus rapide( avec une meilleure restitution des couleurs) que les vues max de base mais le niveau de détail est beaucoup moindre. Quelqu'un sait d'où ça vient?
Je précise c'est Vray 1.50 SP2 64 bits pour 3ds max 2008. Message édité par Skelter le 05-09-2008 à 17:09:40 ---------------
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