Salut.
Bah, une idée qui me vient comme ça et qui vaut ce qu'elle vaut...
Tu garde ce que tu as, ton rendu en couleur et ton alpha 1bit (noir et blanc uniquement)...
Puis dans Photoshop, tu sélectionne la partie blanche de ton alpha (correspondant donc au détourage du verre), ensuite tu vas dans l'image elle-même, tu copies la sélection (donc tu crées un layer avec seulement le verre), tu l'envoies dans une nouvelle image que tu transformes en niveau de gris... Enfin tu balances ça dans l'alpha d'origine, à la place du gros paté blanc... Et voilà
Maintenant, il y a une contrainte : la couleur de fond de ton rendu...
Bah, c'est peut-être pas la solution ultime, mais ça doit pouvoir marcher...
Maintenant, si d'autres ont de meilleures solutions, je suis moi aussi preneur...