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Alpha et transparence

 
n°2458
singaii
Posté le 15-05-2008 à 11:07:24  profilanswer
 

Bonjour
 
une question : j'ai un objet transparent de type verre : reflection et réfraction quasi au max.
je souhaite récupérer en alpha cette transparence mais pas de bol : mon alpha est blanc de blanc  :(  
 
comment faire ? est ce que je dois switcher des params ? , y a pas de gi ni de caustic .. enfin bon
 
Merciiiii

mood
Posté le 15-05-2008 à 11:07:24  profilanswer
 

n°2459
3Dreads
Posté le 15-05-2008 à 11:55:24  profilanswer
 

Salut. :)
 
Bah, une idée qui me vient comme ça et qui vaut ce qu'elle vaut...
Tu garde ce que tu as, ton rendu en couleur et ton alpha 1bit (noir et blanc uniquement)...
Puis dans Photoshop, tu sélectionne la partie blanche de ton alpha (correspondant donc au détourage du verre), ensuite tu vas dans l'image elle-même, tu copies la sélection (donc tu crées un layer avec seulement le verre), tu l'envoies dans une nouvelle image que tu transformes en niveau de gris... Enfin tu balances ça dans l'alpha d'origine, à la place du gros paté blanc... Et voilà :p
 
Maintenant, il y a une contrainte : la couleur de fond de ton rendu...
 
Bah, c'est peut-être pas la solution ultime, mais ça doit pouvoir marcher...
Maintenant, si d'autres ont de meilleures solutions, je suis moi aussi preneur...

n°2460
singaii
Posté le 15-05-2008 à 12:55:19  profilanswer
 

:)  
j'ai déjà trouver une solution ultime.. j'ai recrée un matériaux scanline avec une transparence et je récupère l'alpha. même façon d'utiliser toshop en tout cas  :D  
mais je voudrais bien tout faire en one-shot et garder la jolie transparence faite par mon vray  :wahoo:  
comme c'est pour une image print je me demrede mais pour de l'anim faut que je trouve la soluce
par ce qu'avec ton truc des qu'il y a un reflet ça fait invisible ...  :sweat:

n°2461
theedge
Posté le 15-05-2008 à 13:44:55  profilanswer
 

tu as coché "Affect Alpha" dans ton matériau verre ?

n°2462
singaii
Posté le 15-05-2008 à 14:08:15  profilanswer
 

-______-'
 
 :pfff:  
 
 
 :jap:


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