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now Discussions : stefgrafx Work In Progress : Trankilou_Bilou 3dsmax Modélisation : lehko, 1 utilisateur anonyme et 17 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Rendu trop long!!! help

 
n°631
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 19-10-2006 Ã  13:33:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et évite les rendu en high... 4 prépass, franchement je vois pas bien l'intérêt.
 
++


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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n°632
Anaon
Posté le 19-10-2006 Ã  14:27:58  profilanswer
 

Voilà, j'ai suivi vos conseils et j'ai essayé plusieurs chose.
Sur un echantillon de base de ma scene  j'arrive à:
 
1-Irradiance (High /Hemispheric Subd. 50 / Subd.20)+LC  (Subd.1000/Sample size 0.01/pass 4)+QMC sampler (noise 0.05/Global Subd.2/Min sample 16): 10mn au lieu de 15 mn de rendu en conservant du grain.
 
2-Irrandiance(High/Hemispheric subd.8/Subd.20)+LC(Subd.100/Sample size 0.03/pass 10)+QMC Sampler (noise 0.002/Global Subd.8/Min sample 16):12mn au lieu de 15 mn mais plus du tout de grain (super nickel).
 
3- Idem solution 2 avec un changement QMC sampler (passage du noise à 0.05 au lieu de 0.002): 6mn au lieu de 15mn avec un tres leger grain quasi invisible.
 
Voilà mes tests, je trouve que la 3eme solution est plutôt pas mal pour un compromis entre qualité/rapidité...Je envoyé un rendu avec ces parametres et je vous tiens au courant.
 
Je vous remercie tous de m'avoir aidé mais vous pouvez continuer à envoyé quelques soluces, on ne sait jamais!!!
 
Merci
   

n°633
Tog
Posté le 19-10-2006 Ã  14:42:47  profilanswer
 

Qualité vs rapidité, l'éternel combat.... ^_^

n°638
koola69
Posté le 24-10-2006 Ã  23:42:05  profilanswer
 

mmm, as tu essayé de changer ton image sampler en adaptive QMC ?

n°639
Anaon
Posté le 26-10-2006 Ã  11:12:11  profilanswer
 

Non, je n'ai pas essayé...mais je vais essayé!!

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