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Work In Progress : tit_rico, alchimiste, peawy ZBrush - Interface et Outils : lehko et 35 utilisateurs inconnus

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Réglages Vray

 
n°543
aurelalto
Posté le 15-09-2006 Ã  23:36:41  profilanswer
 

Salut à tous! :sol:  
Jsuis architecte et je bosse depuis quelques mois sur Vray pour mes pers de projets.
J'ai lu que pour les perspectives intérieur ou semi-int il faut utiliser l'irradiance map avec la photon map.
Quand je fais des tests juste avec l'iG tout est nickel,par contre lorsque je rajoute un soleil (directionnel cible ou Vray sun) là,ma scène devient completement noir...............??J'ai beau monter l'I.g ou mon soleil c'est pas bon du tout.......!!!C'est un problème qui n'existe pas par exemple lorsque j'utilise l'irradiance map avec le quasi monte carle...............
 
Si quelqu'un a réponse à ce problème,
Merci  :bounce:

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n°544
Tog
Posté le 16-09-2006 Ã  18:00:48  profilanswer
 

Sans image et sans les rélgages précis de la scène et du moteur ça va etre dur de répondre...:)

n°550
aurelalto
Posté le 20-09-2006 Ã  17:49:33  profilanswer
 

Oui c'est clair,de toute facon le problème etait tout con,jsuis passé de 3ds7 au 8 et par la même occaz au dernier Vray!!
Du coup il y avait quelques problèmes quand au format de fichier 3ds et au taux d'échantillonage Vray...........
Bref ,une question dans le vide quoi!

n°587
subburb
Posté le 04-10-2006 Ã  00:31:59  profilanswer
 

Pas tant que ça !!
j'ai lu dans la doc du RC1 que le photon map ne sait pas prendre en compte l'éclairage du vraysky... donc pas top, même dans les dernières versionde max et vray...
Pour ma part je te conseille trois configurations intéréssantes :  
- QMc + light cache si tuveux des beaux rendus, mais il faut un peu de temps..
- Irr map + Light cache, normalement la meilleure solution qulité/rapidité
- Irr MAP+QMC pour situation trés difficiles (intérieurs sombres, etc...)
dépend aussi si tu utilise pusieurs machines pour le calcul, ou pas, car le light cache ne se distribue pas...
- Light cache seul, en mode "rogressive path tracing", pour des rendus "progressifs" , un peu (beaucoup) comme avec maxwell...
voir www.spot3d.com pour + d'infos.

n°589
Tog
Posté le 04-10-2006 Ã  08:26:37  profilanswer
 

Le photon map ne prend pas en compte le VRaysky ou meme une skylight car il faut que la source d'éclairage est des coordonnées dans l'espace (dans le cas d'un photon map) ce qui n'est pas le cas du vraysky ou du skylight.


Message édité par Tog le 04-10-2006 Ã  08:30:44

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