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Work In Progress : nobrainnobrain Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : yamba, ghirk, Semios de kharna, aNodin, 1 utilisateur anonyme et 17 utilisateurs inconnus

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probleme texture vray

 
n°573
makinator7​266
Posté le 02-10-2006 Ã  14:57:39  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un gros souci avec vray. Je m'explique, j'essaye de réaliser une étiquette pour une bouteille de vin. Je crée donc un rectangle -> édit poly -> UVW map -> Unwrap UVW pour ma texture. Le problème c'est que la texture se voit des 2 cotés et je voudrai qu'il y ai un côté visible et l'autre de couleur unie (jaune). J'ai essayé de créer un matériau double sided mais vray ne fonctionne pas la texture se voie des deux côté. J'ai essayé avec le vray2sideMtl mais aucun résultat au rendu. Je ne comprends pas. Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci par avance pour vos explications.

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n°584
subburb
Posté le 03-10-2006 Ã  23:23:51  profilanswer
 

Salut !
Faut que tu aies de la vraie gémotrie des deux côtés, par exmple une boite avec une épaisseur quasi nulle (mais pas nulle), ou bien applique un modificateur coque (Shell) à ton plan en cours, ca évitera de la refaire.
Comme ça, le polygone "extérieur", tu lui appliques un ID de matériau 1 et l'autre face, un ID de mat 2
Dans l'éditeur de matériau, tu fais un multi, avec sur l'id 1 ton étiquette, et sur l'id 2 un matériau jaune..
Et voilu !


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