J'ai un petit soucis avec Vray A l'intersection de mes murs, j'ai des taches qui apparaissent, comme-ci il y avait un manque de précision dans le rendu en illumation globale : Voici mes paramètres : Primary bounces : Irrandiance map Secondary bounces : Light cache -> Irradiance Map (preset) en High. HSph Subdivs : 60 Interp. samples :20 -> light cache : Subdivs à 1200 sample size à 2,0cm Scale : world Number of passes : 2 Quel est le paramètre à modifier pour corriger mon problème ? merci d'avance !
essaie avec interpolation samples a 50
Super ça fonctionne ! merci beaucoup !
Dans une autre scène, un autre soucis apparait.... On dirait que la lumière arrive à traverser les murs à certains endroits. (j'ai mis "Interp. samples" à 80)
non non, chaque carreau est un objet. Il y a juste un léger map de bump dessus.
ben non plus... Car comme dans la réalité, ils sont posés sur un mur. Donc logiquement la lumière ne peut pas passer.
OK merci ! Je vais tester ça.