Work In Progress : patou2 et 12 utilisateurs inconnus reseb | help!!!
bonjour à tous!!
voilà mon probleme: je fais donc mon rendu sous vray. En haut et en bas du mur j'ai des endroit "éclairés" alor qu'ils ne le devraient pas!! comme si la lumiere passé entre les polygons!!!
Ce n'est qu'en fait un seul objet et tout les sommets sont soudés.
meme avec des setting top moumout le probleme est encore là ...
je pige vraiment pas... j'ai déjà fait pas mal de rendu sous vray et je me rappelle pas avoir eu ce probleme.
quelqu'un peut m'aider svp?
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reseb | bon ben je "m'auto réponds" car j'ai trouvé la solution mais!! car il y a un "mais"!!
pour résoudre ce probleme j'ai du épaissir le mur, alors y a quand meme un truc qui cloche!!
Mon plan est à l'echelle et depuis quand il faut faire ce genre de bidouille pour palier à ce probleme !!!
je me pose juste la question, parceque là , c'est vraiment bizarre quand meme!!!
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reseb | l'echelle est bonne (enfin je crois!! et j'espere!!!) et pour les plans qui se croisent c'est quand meme bizarre!
si tu prens une boite tu flip les normales et que tu éclaires l'interieur de ta boite; tu n'as pas ce probleme là .
en plus j'avais déjà vu ton post où tu disais ça alors j'ai essayé et ça a fait la meme chose.
donc je sais... étrange!!!!
merci de ta réponse |
reseb | bon ben j'ai du tricher!!
le probleme vient bien de l'objet mais j'ai pas trouvé le pourquoi du comment...
j'au fais un mur qui dépassait du sol et du plafon, j'ai chanfrainé tout les segment conserné, j'ai appliqué un modificateur shell, j'ai poussé les settings à fond en irradiance map, en qmc et en lightcache... pleins de truc!! pour le meme résultat!!!
donc je me la suis joué "pas fin" et j'ai modifié le mur...
je vais mettre l'image demain
donc voilà ... mais ça reste dommage... c'est la premiere fois que j'ai un truc comme ça sous vray...
en tout cas merci pour tes réponses Message édité par reseb le 25-01-2008 à 23:05:56
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vin'c | je dis une connerie peut etre mais en jouant sur les normales?
sur MR ça a une incidence (ça avait du moins)
et j'avais eu le meme prob sur vray mais en mettant un shell ou en doublant la surface par clonage (objet séparé)c'etait ok |
nao_nocham​o | en meme temps, sur mental ray, y a pas ce genre de bugs.....
c'est un problème pur Vray.... les artefacts de vray sont parfois chiants a virer quand la mod est pas parfaite (ou quand il y a croisement de plans), contrairement a MR qui s'en tappe.... oups! j'ai critiqué Vray .... silverphoenix va sortir son bazuka... planquez vous! |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
reseb | pour info, mon objet est nikel (ce n'est qu'un seul et unique objet et tout les sommets sont soudés) et c'est vrai que sous mr je n'ai pas eu ce probleme pour la meme scene.
Trankilou_Bilou qu'est ce que tu appelles "des paramètres pourris"?
des parametres pas réglés par toi? |
Malikarn | Reseb il ne faut pas te froisser. Quand Bilou parle de "paramètres pourris" il veut dire que tes réglages ne sont pas bons. En effet il faut être honnête et reconnaitre que ton rendu est médiocre. Tu as fait 1 mur, tu n'as même pas pris soin de le texturer. Il n'y a pas le moindre travail dans cette scène et toi tu appuies sur le bouton "rendu" et tu sembles étonné que cela ne fonctionne pas. Si tu as paramétré vray avec le même soin que tu as conçu ta scène moi je ne suis pas étonné. Voila ensuite vray comme touts les autres moteurs de rendu doit évaluer l'illumination globale dans un certain rayon. Sinon le moteur mouline des heures. Ton problème montre clairement que ce rayon de recherche est mal paramétré puisqu'il ignore des objets trop fins. Je laisse soin aux spécialistes de vray pour te guider dans les réglages.
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reseb | avec un peu de tacte ça passe mieux déjà !!
bien sure que le rendu est médiocre, quand je fais des réglages j'ai pas besoin de coller des textures et pousser les settings (surtout que ma machine ne le permet pas!!!). Bien sure qu'il y a encore des artéfacts et que le rendu n'était pas nikel car... j'ai fais mon objet, j'ai placé ma light à la fenetre et j'ai vu ça.
j'ai trouvé ça bizarre, j'ai bousté les parametres, essayé les conseils de silverphoenixx et le probleme était encore là . Donc j'ai posté...
j'ai modifié le mur et hop le probleme à disparu!!!
Mais c'est sure que avec le recul je me dis qu'une image comme ça, ça en jete pas des masse et je comprend votre réaction.
En plus j'avous je suis un peu stressé (opération des dents de sagesse dans H-120 min).
Donc pardon à Trankilou_Bilou pour m'etre emporté meme si un peu de tacte ne fait de mal à personne!
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theedge | 10 mn de rendu... pas à cette résolution que tu as postée j'espère !?
Parceque pour faisons aussi souvent des rendus "effet plâtre" comme le tien mais ça prend 3 à 4 fois moins de temps sur des scènes 10x plus complexes.
Faut peut être faire revenir les petits oignons... |
nao_nocham​o | c'est propre silver )..... mais 10 min pour avoir un aperçu.... ca fait mal aux fesses ;o) .... essai de retrouver le vrai temps de rendu a cette def... sinon ca ne veut pas dire grd chose.... mais de toute facon , on sait tous que ca se rend rapido de nos jour quelque soit le choix du moteur... c'est plus histoire de te charier ! lol vu que tu part au 1/4 de tour a chaque fois. ;o) |
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