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Problème avec matériaux de verre

 
n°2447
roucou
Posté le 09-05-2008 à 17:14:00  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je suis débutant en 3D donc surement que mon problème est tout simple à régler.
 
Donc pour expliquer mon probleme, une image vaut mieux qu'un long discours; voici un essais de modélisation avec le moteur de rendu V-ray (j'ai ajouter plus de lumière pour accentuer le problème): http://img329.imageshack.us/img329/3875/soucoupeautoen5.th.jpg
Comme vous pouvez le voir , j'ai un gros problème de rendu avec le verre. On croirait que le verre fait un rendu cartoon. Et je ne comprend pas pourquoi car j'avais créé ce matériaux pour une autres scène et le rendu était parfait.
Voici ce que j'ai mis dans l'éditeur de matériaux pour le verre:
http://img145.imageshack.us/img145/7733/materiauxuj4.th.jpg
 
A moins que le problème vienne de la modélisation de la coque? J'ai utilisé la méthode de la spline avec revolution:
http://img81.imageshack.us/img81/255/lignewq6.th.jpg
 
Voilà,j'espère que j'ai donné toutes les infos nécessaires :-)
 
ps: tiens ca n'a rien à voir, mais y a-t-il des manipulations spéciale pour accélérer les temps de rendu avec v-ray?  
 
Merci d'avance.
Roucou

mood
Posté le 09-05-2008 à 17:14:00  profilanswer
 

n°2448
vin'c
Posté le 10-05-2008 à 00:19:17  profilanswer
 

trop illuminé ton machin y a de la lumiere partout avec une ombre dure degue
fait des didactitiel d'eclairage studio
pour ton verre y a pas d'epaisseur,ensuite l'aspect cartoon c'est ton eclairage qui ecrase les volumes

n°2449
roucou
Posté le 10-05-2008 à 15:08:03  profilanswer
 

vin'c a écrit :

trop illuminé ton machin y a de la lumiere partout avec une ombre dure degue
fait des didactitiel d'eclairage studio
pour ton verre y a pas d'epaisseur,ensuite l'aspect cartoon c'est ton eclairage qui ecrase les volumes


ben comme dis dans mon poste, ben j'avais ajouté de la lumière pour accentuer l'effet  :pfff:  car même sans lumière (seulement avec les lumières par défault) ben ca fais déjà celà.
Sinon niveau volume, j'ai essayé la méthode de la spline qui va à l'interrieur comme si on créait un vase mais ca fais la même chose. Peut-être devrais-je essayé avec la méthode boolean.
 
enfin tans pis,je verrai bien...
 


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