Skelter 3D : rolos Services - Divers : pitiwazou Work In Progress : amerjackson, ipsum Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Peyop et 22 utilisateurs inconnus mat_hudson | d'ailleur dans ce tuto, quand on ouvre le fichier MAX, on peut voir que le lumiere spécifique a Vray est lié au verre (quand on bouge le verre la cible de la lumiere suit le verre en temps réel)
je voulais savoir ou était cette option dans max, j'ai cherché mais pas trouvé, merci de votre réponse. bonne soirée |
maxrty trop long a expliquer | salut mat
ce dont tu parles c'est "select and link" qui se trouve a coté de l'icone redo mais en regardant l'aide de max tu trouveras une reponse surment + clair que celle que je pourrais te donné.
si non t'as l'aide en ligne de vray qui est bien foutu
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/
et pour des tut t'as http://www.evermotion.org/ qui est tres complet
a+
|
mat_hudson | Non, c'est pas cette option "select and link", puisque cette option c'est pour lier deux objets ensemble alors que la la cible de la lumière spécifique a Vray n'est pas un objet, mais une simple fleche et je ne sais aps comment c'est fait mais il suffit de bouger l'objet, pour que le fleche de direction de la lumiere suive le déplacement de l'objet. ou trouver cette Option ??
voila le lien du fichier MAX
http://www.vray.us/vray_tutorials/ [...] erface.rar
sinon la page du tuto ou l'on trouve lien http://www.vray.us/vray_tutorials/ [...] aces.shtml |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
maxrty trop long a expliquer | bilou a raison, je viens de regarder ton fichier, c'est dans l'onglet motion (la roue), la contrainte est attaché a la rotation
pour "select and link" c'est pas uniquement pour lier un obj a un autre obj, ça marche a peu pres avec tout , light, helper, cam, ect...
a+ |
mat_hudson | merci pour ta réponse, je viens de voir ca |
|