nobrainnobrain et 14 utilisateurs inconnus ender17 Bientôt sur l'eau... | Bonjour,
J'ai un probleme de rendu en animation pour un interieur...
il y a des gros "splatchs" au plafond... quelqu'un aurait-il déjà eu ce type de probleme, tout en sachant que les paramètres de rendus ont déjà servi pour d'autres anims sans rencontrer de problemes...
Toute suggestion est la bienvenue...
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Trankilou_Bilou Modérateur | |
ender17 Bientôt sur l'eau... | Bon ba tant pis...
merci du soutien...
Si y en a d'autres qui voient ce que ça peut être... c'est avec plaisir...passque là...je bloque...
même un début d'idée, même le truc le plus basique, ça pourrait peut-être m'aider...au cas où...
merci d'avance |
mlax999 | Salut,
tu n'aurais ton plafond en deux exemplaires exactement au même endroit ?
Michel--- |
ender17 Bientôt sur l'eau... | pour info:
le rendu est nickel en single
le rendu avec irr map + light cache (précalculé toutes les 5 puis 3 images...) ne marche pas, voir image...
les subdiv sont ok
la Gi est ok
2 loupiottes: 1 plan light + 1 vray sun
environnement vray sky
vray cam
ci-joint un autre exemple: même fichier, même eclairage, autre cam
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ender17 Bientôt sur l'eau... | ben non, le plafond a déjà été refait 2 fois et c'est pas lui le problème...
mais bon, ça aurait pu être çà effectivement...
merci de vos suggestions... on va finir par l'avoir !!! si si j'vous jure !!!
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Trankilou_Bilou Modérateur | |
ender17 Bientôt sur l'eau... | merci, c'est sympa !
j'suis allé voir ton blog, sympa aussi ce que tu fais !
je suis sur une piste pour mon problème... enfin on est 2, avec un collègue...et si on trouve on vous tient informés !!!
et si on trouve on s'jette par terre tous les 2 !!!! |
Trankilou_Bilou Modérateur | |
ender17 Bientôt sur l'eau... | on recalcule le light cache et l'irr map et on vous tient au courant... |
vin'c | des fois ça peu le faire quand tu incremente l'irmap
mais sinon je voi pas |
ender17 Bientôt sur l'eau... | on pense à un problème de taille d'image...
on calcule en 720*576 avec un rapport haut/larg. de 1.422 pour le 16/9 et j'ai l'impression que vray nous a fait une boulette là dessus...
le light cache et l'irr map seraient pas positionnés au bon endroit sur l'image car vray aurait oublié de gérer le rapport...
réponse demain...
sinon après c'est pas par terre qu'on se jette, c'est par la fenêtre...passque à part refaire tout le projet, on voit plus trop ici....
j'vous tiens au courant
A demain |
ender17 Bientôt sur l'eau... | c'était çà...
OUF !
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ender17 Bientôt sur l'eau... | c'est sur... mais quelle douceur lorsqu'elle est en forme.... |
fredarchi |
Heu, en fait j'ai pas tout compris cette histoire de rapport d'image, moi j'ai le meme problème avec ce fichu light cache, ça me fait des taches affreuses sur mur et plafond, parcontre en single, c'est nikel ...
Qu'as tu changé pour régler le problème exactement ?
Merci |
theedge | Tu utilises quelle version de vray ? Je crois me souvenir que ce problème de rapport était un bug d'une des versions RC qui a été corrigé depuis. |
ender17 Bientôt sur l'eau... | Réponse pour fredarchi:
il faut conserver le pixel Aspect sur 1...apparemment
avec çà, pas de taches...
Mieux que la lessive qui lave plus blanc que blanc !!! |
acechan | sauf qu'un mur est jamais blanc^^  Message édité par acechan le 02-04-2008 à 14:31:11
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