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| koumac | Bonjour,
J'ai une modélisation d'un véhicule avec son sol, et j'aimerais rendre seulement la véhicule avec son ombre projeté sur le sol, mais sans avoir le sol ! juste l'ombre avec sa transparence !
Est ce que c'est possible ?
merci a vous Message édité par koumac le 30-06-2012 à 12:26:40 ---------------
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Bolter | Applique un surface shader sur ton sol ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
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koumac | je n'arrive pas à en trouver un qui correspond...
Est ce qu'il faut que je l'applique dans un Arch & design ? ---------------
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Bolter | Ah t'es sur max... Dans ce cas c'est la même techniques mais je connais pas les correspondances.. Sorry ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
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koumac | Du, coup je me bas toujours avec les même problème. Lorsque je veux une vitre est sa transparence alfa, avec mental ray, je ne l'ai pas !! Avant dans les "standarts", il y avait un matériaux qui permettait de seulement garder les ombres, où existe t-il pour mental ray ??
SI quelqu'un peu m'aiguiller sur ce terrain là, grand merci.
Je suis sous Max ---------------
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koumac | justement, lui il fait ça avec les "standards", et n'utilise pas mental ray... ---------------
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sam01 | applique un matériel MR matte/shadows/reflections. - Vérifie que l'opacity est bien à 1 et que receive shadows est bien cochée,
- dans camera mapped background tu met le couleur de ton fond, - Tu décoche l'AO et la reflection si tu n'en veut pas,
et le tour est joué !!! |
koumac | a ok, c'est tout simple effectivement !!! grand merci.
Et pour la transparence des vitres, est ce possible ?
merci ---------------
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