Ateliers - Tutoriaux - Didacticiels des lecteurs : Xaely Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Ganymede, Leuprochon, 2 utilisateurs anonymes et 16 utilisateurs inconnus Da_ape Une banane dans la brume... | Bonjours à tous !
Petite question à la con...
comment on utilise le matériau matte/shadow sous Mental Ray dans max 9? ---------------
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Euh... Ben exactement comme en scanline non? C'est quoi la question en fait? ---------------
Thomas Milvaux
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Da_ape Une banane dans la brume... | hmm j'aimerais appliquer un matériel à mon matte/shadow dans le but qu'il génére de la GI et des ombres mais qu'il soit invisible à l'alpha, sous mental ray, avec un final gather. ---------------
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Ah ué ok, je vois. Fin je vois ce que tu veux faire, pas comment le faire... En tout cas pas avec mr... ---------------
Thomas Milvaux
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Da_ape Une banane dans la brume... | argh pas grave... le truc c'est que même en mettant simplement le matériel matte/shadow sur une plane sous une sphère par exemple... sous mental ray il n'y a aucune génération d'ombre ou de GI... j'ai essayé de voir si il y avait un matériel spécifique Mr qui avait les même propriété... mais j'ai rien trouvé... ---------------
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nao_nocham​o | désolé pour la réponse tardive.....
effectivement, ca ne marche pas en GI avec max 9 et MR.... mais ca fonctionne avec max 2008....
les shaders sont masqués, donc il faut faire une petite manip pour les démasquer (pas chiants les gars), mais aprés , tu as tout plein de shaders en plus, dont un matte/shadows spécial mental ray qui gère la GI....
voila...
y a aussi un Motion blur et tout plein d'autres truks ..... "shader productions"
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fran125 | J'ai exactement le même problème. Sauf que je suis sur 3ds max 8 et que je ne peux me permettre de changer car j'utilise un plugin (sandblaster) qui n'est pas compatible avec 3ds2008 ( ma version n'est pas compatible non plus avec 3ds9).
Quelqu'un à une idée pour contre carré ce problème? Je cherche , je cherche mais sans succès ! Si quelqu'un a une piste je suis preneur!
Merci d'avance!
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nao_nocham​o | une seule solution:
rendu scanline ou Vray |
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