Sous 3ds y'a une option pour configurer le rendu en réseau sous backburner. Tu peux soumettre la tache en mode 64bits ou 32 bits quelque soit ton os, cependant, les machines 32 bits ne pourront etre soumise a un travail 64 bits et reciproquement. Dans ton cas, je crois que tu ne pourra pas utiliser toute tes machines en mêmes temps.