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  Problème d'effet de réacteurs avec mental ray

 

3DVF : FALCON54 Work In Progress : lopskull, SR3d Actu. sur 3DVF : climber et 30 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Problème d'effet de réacteurs avec mental ray

n°3446
MaDer
Posté le 23-11-2009 à 20:06:40  profilanswer
 

Bonjour à tous ^^
 
Je suis actuellement en production d'une fan-série pour laquelle j'ai besoin de modéliser et d'intégrer des vaisseaux spatiaux dans des décors réels.
 
Étant étudiant en infographie, spécialisation 3D, la méthode la plus simple avec 3DsMax me semble être l'utilisation de Mental Ray.
 
J'ai un soucis avec mes effets de réacteurs, quand je souhaite faire des rendu sous mental ray.
 
En effet sous scanline, le rendu ressemble à ça :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/41323/ship_reactor.jpg
 
Pour créer cet effet, j'utilise des omnis et des effets :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/41323/ship_reactor_max.jpg1..jpg
 
Hors, quand je passe en mental ray, voilà l'effet obtenu :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/41323/ship_reactor_mr.jpg
 
En bref, l'effet disparait complètement ! Est-ce que vous savez comment je pourrais régler ce problème ? Connaissez vous un tuto sur le net qui pourrait m'aider ? Car j'aimerai pouvoir utiliser des textures MR plutôt que les materiau de base de max qui donne des effets loin du réalisme désiré...
 
Merci d'avance !

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n°3447
climber

Posté le 23-11-2009 à 21:22:26  profilanswer
 

hum sinon essaye avec le glow dans avec le "video post"
et en tuto je connais sa:
http://www.finalclap.com/tuto/3dsmax-glow-36/
http://www.youtube.com/watch?v=Rm2RkjnWrYg


---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com :)
NOUVEAU SITE !  http://www.oureas.fr
n°3448
MaDer
Posté le 23-11-2009 à 22:53:42  profilanswer
 

Le problème du glow dans le vidéopost c'est qu'il garde la même intensité peu importe la distance à laquelle se trouve la source lumineuse... C'est comme ça que je faisais avant d'utiliser la méthode des omnis...

n°3449
max2111
Posté le 24-11-2009 à 10:46:49  profilanswer
 

Salut,
 
Pourquoi tu n'essairais pas de rendre ton vaisseau avec mental ray, et tu passes en scanline en cachant ton vaisseau, et en laissant les omni dont tu as besoin pour créer ton effet...
 
Après tu composites le tout, et tu as bien ton effet, et ton vaisseau rendu avec mental ray !

n°3450
metanaphas​e

Posté le 24-11-2009 à 10:51:15  profilanswer
 

Hello!
 
Il y a plusieurs problème à mon avis .... Tu ne peux pas passer du rendu Scanline à MentalRay sans un peu de réflexion et juste faire "render"  :)  
 
Dans ta scéne MentalRay j'ai l'impression que tu as mis un sun et tu es certainement en control d'exposition photométrique et les lampes qui te servent de réacteur son des lampes standard ......
 
Il y beaucoup de paramètre qui interviennent quand on fait un rendu avec mentalRay et il faut y prendre garde!!!
 
Échelle de la scène, valeur réalise ou pas des lumières, contrôle d'exposition, ......
 
Dis nous en un peu plus sur ta scéne afin qu'on puisse t'aider
 
Bien à toi
 
 
Michaël
 
 
EDIT : regarde ici il y un exemple de scéne en max2009 donné par Loran à la date de 01-29-2009, 02:19 PM  
 
http://forums.cgsociety.org/showth [...] =301&pp=15


Message édité par metanaphase le 24-11-2009 à 11:03:21

---------------
http://www.metanamorphose.blogspot.com/
n°3451
MaDer
Posté le 24-11-2009 à 11:39:18  profilanswer
 

Je vais regarder les solutions que vous me proposez, ça devrait certainement convenir !
 
De toute manière je pense à changer de méthode pour ces effets.

n°3452
MaDer
Posté le 24-11-2009 à 12:46:05  profilanswer
 

Bah voilà !
 
J'ai trouvé mon bonheur et c'est encore plus facilement paramétrable en plus ^^
 
Merci beaucoup !
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/41323/ship_reactor_mr2.jpg

n°3453
vinc3r
Posté le 24-11-2009 à 14:03:40  profilanswer
 

Et c'est quelle méthode que t'as utilisée ?


---------------
Nothing-is-3d.com
n°3454
MaDer
Posté le 24-11-2009 à 18:08:52  profilanswer
 

Celle de Loran ! j'ai même encore légèrement retouché l'effet :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/41323/03.jpg


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