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| illusioniste
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Bonjour,
Je fais le rendu d'un flacon très réaliste avec mental ray.
Le temps de calcul est très long et je voudrais optimiser le temps de calcul. Quels sont les meilleurs paramètres dans mental ray pour qu'il n'y ait pas d'antialiasing et que le rendu soit bon. Comment optimiser les paramètres d'antialiasing Minimum/ maximum, quel type d'antialiasing choisir (Gaussian ?) pour faire un rendu réaliste en raytrace. De même pour les paramètre trace depth du raytrace ? Ou sinon est-il possible de corriger ces problèmes d'alias sur un logiciel de compositing ?
Merci d'avance de vos conseils |
Ohgoz Glandeur.
| D'abord, je ne sais pas sous quel soft tu bosses, mais une chose est sûre.
Ton temps rendu sera optimisé que si tu utilises uniquement des shaders mental ray !
Au niveau de l'anti-aliasing je pense que c'est une question de goûts :
Voilà mes réglages perso, j'utilise ces réglages pour un rendu final bien net:
min sample lvl : 1
max : 2
filter :triangle 1.5 et 1.5
Treshold rgba à 0.02
jitter activé
Raytracing
Refraction 10
Reflection 10
max trace depth 20
Pour un rendu plus rapide, je vais décocher le jitter et je vais mettre à 0 le min sample lvl.
Voilà, si ça peut t'aider un peu.  |
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