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  Probléme d'aliasing

 

stilobique, Tuvaron Actu. sur 3DVF : zeauro, 1 utilisateur anonyme et 36 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Probléme d'aliasing

n°896
Chat noir
Posté le 01-03-2007 à 10:02:19  profilanswer
 

Bonjour,  
 
J'ai cherché sur ce forum (recherche : antialiasing / mental ray aliasing etc..) Mais d'apres ce que je vois , aucuns topics ne concerne les problémes d'aliasing au rendu.
 
Voici ce que je suis entrain de faire :
 
http://kaikobx.free.fr/Maison02.jpg
 
Que cela soit sur les volets , les extrusions de tout genre , j'ai un trait pas très beau et un aliasing important. Pour le moment , je suis sous mental ray (je commence avec ça). Est-il possible de mettre un antialiasing ? (sur Vray , cela est possible)
 
C'est bien un soucis d'aliasing , ces traits là?
 
Merci.

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n°897
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 01-03-2007 à 11:42:28  profilanswer
 

Tu es sous quel soft ? 3ds ? Maya ? XSI ?

n°899
Chat noir
Posté le 01-03-2007 à 12:15:23  profilanswer
 

Je suis sous 3ds max

n°900
lwan
Posté le 01-03-2007 à 12:21:43  profilanswer
 

peut-importe le soft hôte, vray c'est vray ^^
 
oui c'est un problème d'aliasing, il faut augmenter le nombre de samples ds un panel qui doit s'appeler image sampling ou qque chose du genre

n°903
lwan
Posté le 01-03-2007 à 16:12:56  profilanswer
 

ce ne sont que des filtre si le sampling est insuffisant ça changera pas grand chose. ça fera varier du moche flou au moche net au mieu.

n°937
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 02-03-2007 à 17:26:11  profilanswer
 

:lol:
Regarde le sampling, pas l'algo (qui se base sur le sampling)
Alors sous Mr, c'est l'onglet qui s'apelle "render" et là, tu as les valeur du sampling, si tu as utilisé le final gather, vériifie le rayon des pixels.
tu peux balancer un détail de ta config de rendu ?


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