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  Mettre une texture de ciel avec le "Ciel physique mr"

 

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Auteur Sujet :

Mettre une texture de ciel avec le "Ciel physique mr"

n°3640
philou60
Posté le 18-07-2010 à 13:01:04  profilanswer
 

Bonjour à vous,
 
Je veux utiliser une texture de ciel avec le "ciel physique mr".
Je l'ai copié en instance des paramètres d'environnement vers l'éditeur de matériaux.
Ensuite j'ai coché l'option "utiliser texture d'environ. personnalisée", cliqué sur le bouton,
choisi un bitmap et ma texture de ciel.
 
Mais au rendu le ciel est blanc !  :ouch:  
 
Qu'est ce que j'ai oublié ?
Merci à vous  :hello:  
 
Philou

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n°3647
philou60
Posté le 20-07-2010 à 10:58:58  profilanswer
 

Bonjour à tous !!!
 
J'AI TROUVE !!!  :pt1cable:  
 
J'ai fouillé sur le net et voici la solution que j'ai trouvé,
testé, et ça fonctionne.
 
Dans le panneau "Environnement et effets" il faut mettre
le "Environment/Background Switcher (mi)" dans les paramètres communs.
 
Le copier en instance dans un slot de l'editeur de matériaux.
 
Dans l'onglet "textures" mettre son image de fond dans le "Background"
et l'image qui servira pour les reflexions dans "Environment/Reflexions".
 
Comme j'utilise le système "Lumière du jour", ne pas oublier de décocher "Perspective aérienne"
dans les paramètres avancés de Ciel mr.
 
Maintenant j'ai la texture de ciel en arrière plan et une belle reflexion sur les vitres, sympa !  ;)  
 
Bonne journée à tous !!!  :hello:  
 
Philou  :bounce:  
 


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