 | |  |
| scneom Cliquer pour éditer... | Bonjour,
je cherche le moyen de rendre juste la pass de GI dans mental ray.
afin de la retravailler avec les autres pass sous toshop.
je n'arrive pas a savoir comment faire: pour les autres pass je passe par le render elements et je les rajoutes mais je ne trouves pas la GI.
Une idée?
Merci  |
xenobus | ce que tu entend par passe de GI c'est l'éclairage direct? si oui tu l'as dans le render element ---------------
www.infograph-tech.com
|
scneom Cliquer pour éditer... | voila ce que je cherche a faire...(cf image)
en fait je ne comprends ce qu'il faut choisir vue qu'il y a des outpout des raws en sortis dans le render outpout...
Message édité par scneom le 09-03-2011 à 11:31:23
|
xenobus | dans ton exemple, la passe de GI ressemble a une passe d'eclairage indirect.
Prend les pass output A&D (sortie ) enfin perso c'est ce que je fais
Specular, reflextion illumination direct, illum indirect ---------------
www.infograph-tech.com
|
scneom Cliquer pour éditer... | ok, merci de ta réponse
|
gam | La Gi, est bien l'indirecte diffuse ou colorbleeding. Message édité par gam le 09-03-2011 à 12:16:46
|
scneom Cliquer pour éditer... | merci de la confirmation
je testerai des que ma nouvelle image sort
merci |
scneom Cliquer pour éditer... | salut,
bon j'ai bien essayé ce que vous me dites...
et ben ca marche pas je n'obtiens rien de correct avec les fusions de calques...
voila ce que je choisi...
c'est bien ca nan???
|
| |
| | |