3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Mental Ray

  Soucis avec le rendu occlusion

 

Il y a 39 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Soucis avec le rendu occlusion

n°3632
Pioupiesqu​e
Posté le 10-06-2010 à 10:52:19  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
J'interviens sur le forum car je n'ai vraiment pas trouvé la solution à mon soucis en cherchant sur internet.
 
Voilà, lorsque je lance un rendu occlusion, j'obtiens une sortie un peu dégueu, avec un maillage semi apparent ignoble.A ma connaissance, je n'ai changé aucun paramètre, j'ai fait ma série de rendus les uns après les autres, et d'un coup, c'est devenu comme ca. Au début ca marché très bien. Je suis donc quelques peu désoeuvrée.
 
http://img52.imageshack.us/img52/8977/piedocclucracra.jpg
 
si quelqu'un aurai la solution, je galere depuis deux jours.
 
Merci !

(Publicité)
n°3633
Bolter

Posté le 10-06-2010 à 11:20:17  profilanswer
 

Je ne peux malheureusement pas t'aider, mais je trouve que l'effet que ça donne est simpa :)

n°3634
gam
Posté le 10-06-2010 à 20:32:23  profilanswer
 

On ne le dira jamais assez, mais en animation, on ne calcul que l'occlusion de contact. Avec un proxy, c'est le top. Le reste on bake dans une map.
 
Ça élimine 99% des merde, puis ça vroom

n°3635
sebastienl​evieux

Posté le 10-06-2010 à 21:29:09  profilanswer
 

Il faut peut être pousser l'échantillonnage à 32 ou 64.


---------------
Sébastien Levieux
http://sebastienlevieux.fr
n°3636
celiando
it's over
Posté le 24-06-2010 à 09:22:56  profilanswer
 

gam > c'est quoi l'occlusion de contact ???
je penssai que l'occlusion c'est de mettre des ombres là ou deux formes sont proche l'une de l'autre


---------------
http://www.wix.com/celianpannekoec [...] annekoecke
n°3637
Bolter

Posté le 24-06-2010 à 09:34:33  profilanswer
 

Je vais répondre sûrement de manière moins technique que gam, mais l'occlusion de contact c'est l'occlusion qui est généré pas deux objets en contact l'un avec l'autre. De base tout objet génère sa propre occlusion de par son volume. Cette dernière demeure fixe quelque soit la source de lumière car c'est indépendant. Donc tu peux la baker en map. Pour l'occlusion de contact vu qu'elle est générée par deux objets indépendant tu peux pas la baker (jà confirmer) surtout qu'elle peut être amené à être animé animé (exemple d'un cube qui se rapproche d'un mur).

n°3638
nao_nocham​o

Posté le 26-06-2010 à 20:01:12  profilanswer
 

moi j'ai déja eu un truk plus ou moins équivalent (des faces non prises en compte) en calculant des passes d'AO avec Mr sur des proxy Vray (mais en meme temps , je ne peux pas vraiment dire que c'est un bug.... je trouves déja beau que ca fonctionne sur certains proxy sans prob)....
je sais , je sais, parfois je pousse un peu mémé dans les horties....
est ce que tu peux balancer un screen de tes reglages?


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Mental Ray

  Soucis avec le rendu occlusion

 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space