Bonjour,
Comment faire pour faire un rendu mentalray avec un objet en multi-sub-object qui comporte des shaders mentaray?
Si on assigne un shader glass à un objet, ca fonctionne, par contre si on assigne un shader multi/sub-object qui comporte un shader glass, ca fait un objet noir!... Même chose pour le displace et blend! quelqu'un sait-il si il y a un réglage à faire ou une astuce pour contourner cela?
Merci