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nobrainnobrain Work In Progress : UltraVD, archeo et 19 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

mental ray et regroupement final

 
n°116
el goupil
Posté le 22-03-2006 Ã  15:52:55  profilanswer
 

Bonjour a tous !
 je suis sur 3dsmax 7 et je fais le rendu d'une scène d'interieure.
Avant tout peut-on bien utiliser les lumières photometriques avec mentalray?
Ensuite je fais mon rendu avec ig seul,c'est ok.
Puis j'active le regroupement final et la ca se complique : mon sol vert vient transformer
mon plafond en vert, c'est un peu prévisible mais ici c'est carrément vert et complètement
iréel .
Peut-on controler ce débordement de couleur excésif ?
 
J'ai cherché à changer les valeurs d'energie:pas de résultat
J'ai aussi utilisé des lumières mental ray même chose.
et enfin j'ai repris ma scène avec le plus de rigueur mais ya u truc qui m'echappe toujours.
J'èspère trouver un solution car c'est un probleme incontournable.
Merci a tous !

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n°123
paradox
Posté le 23-03-2006 Ã  08:24:42  profilanswer
 

Il te faut régler le paramétre faloff en bas de l'onglet indirect illumination des paramétres de rendu..

n°127
coltrane
Posté le 23-03-2006 Ã  14:00:27  profilanswer
 

rebonjour paradox
 
 
effectivement tout comme el goupil,j'etais confronté a ce meme genre de probleme sur une scene similaire a la sienne.
 
merci  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  
 

n°137
el goupil
Posté le 28-03-2006 Ã  11:23:36  profilanswer
 

Salut a tous !
merci pour ta réponse paradox.
Par contre en explorant la mat mental ray et en ajoutant une texture sur l'onglet photon
on arrive à controler la reflectance et les débordements de couleur.
Mais bonjour le nombre d'essai pour maîtriser l'ensemble.
Est ce une méthode "bricolage" ou est une méthode logique ?
Je me le demande.
Bref mental ray c'est bien joli mais je crois que je vais revenir sur vray.
Quelqu'un aurait un avis sur ce dernier point ?
Bon calcul a tous


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