3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Mental Ray

  Mental mill

 

Work In Progress : ptitbiscuit V-Ray Rendu : julien3d Actu. sur 3DVF : gam, 1 utilisateur anonyme et 57 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Mental mill

n°3281
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 27-04-2009 à 09:45:29  profilanswer
 

bonjour bonjour
désoler si ce sujet a éja été ouvert mais je l'ai pas trouver...  
ce qui me parrait tout de meme bisard... :sweat:  
bref
 
Max 2010 et mental ray gére mental mill
youpi tralalala  
super...
bref j'instal mental mill artist edition  
et la c'est bisard bisard
j'ai quelques base sur les shader de l'unreal engine  
mais la c'est un peu flouxxxx
j'ai pas encore 3ds 2010 mais sa doit etre un peut chiant si on veut modifier un parametre sur le materiaux si'il faut ouvrir mental mill puis le recharger dans 3Ds a chaque modif non ? a moins que ce soit fait automatiquement.
 
bref es que mental mill est la pour remplacer l'editeur de materiaux standard ?
es que c'est juste un outil a utiliser pour le temps réel ( comme shaderFx apparement ) ?
bref es que c'est vraiment mieux que l'éditeur de matériaux.
 

(Publicité)
n°3286
metanaphas​e

Posté le 09-06-2009 à 16:16:21  profilanswer
 
n°3298
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 18-06-2009 à 18:53:03  profilanswer
 

ho merci!

n°3299
Malikarn
- F1 -
Posté le 19-06-2009 à 12:19:49  profilanswer
 

oui mais... non en fait :)
ce lien est une bibliothéque pour mental mill 1.0 pas pour la "artist edition" qui est une version light de mental mill.
 
++

n°3300
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 19-06-2009 à 14:26:05  profilanswer
 

ha... et alors? mental mill artist edition  est une version bridée mais on peut tout de meme édité les shader non?
enfin la difference entre les deux c'est que la version artist ne peut pas édité les script c'est sa, non?

n°3301
Malikarn
- F1 -
Posté le 19-06-2009 à 18:47:45  profilanswer
 

bah essaie tu verras :)
tu ne pourras charger les descriptions de shaders. (fichiers msl)
 
++


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Mental Ray

  Mental mill

 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space