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  importons et irr map max2011

 

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Auteur Sujet :

importons et irr map max2011

n°3625
nao_nocham​o

Posté le 09-05-2010 à 17:34:24  profilanswer
 

je vais faire le boulet,  
mais est ce que quelqu'un a trouvé où était la gestion des importons et irr map dans max 2011?
avec le plug ctrl ghost, on avait un shader qui permettait de paramétrer la scène... mais là, je ne le trouve pas...
à moins que je n'ai oublié quelque chose....
ou c'est comme iray, et ca fera parti du SP1?

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n°3626
metanaphas​e

Posté le 16-05-2010 à 17:57:09  profilanswer
 

Hello,
 
 
Je crois que c'est pareil!!! Non?
 
http://features.cgsociety.org/stor [...] ry_id=5655
 
 
 
Bien à toi
 
Michaël


---------------
http://www.metanamorphose.blogspot.com/
n°3627
nao_nocham​o

Posté le 17-05-2010 à 22:08:44  profilanswer
 

ha ben oui!
suis je bête, j'ai cru qu'ils avaient annoncé une différence entre 2010 et 2011..... mais en fait ..... non! lol faut toujours le plug.....
apparemment,  c'est pas encore prêt....
faudra attendre un SP1.... ou 2012.....


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