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| dlanier | Reprise du message précédent : Mais je vais changer l'algo, c'est trop long... Je te reposterais les résultats avec l'autre algo quand il sera implémenté... A bientôt, ---------------
David Lanier
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ptichat In bed with Katana | Rho c'est cool ! Faudrait 2 params: L'intensité du flou et sa qualité ( comme le sampling du frost sous MR en fait )
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dlanier | Oui c'est ce que je voulais faire Par contre, le nouvel algo risque de ne pas marcher sous Max car j'ai besoin d'allouer un user frame buffer mental ray, et par l'interface utilisateur, il me semble que ce n'est pas faisable ? Sinon, c'est "bidouillable" par code dans le shader mais déconseillé par mental images... Et l'intégration de mental ray dans Max est vraiment très sommaire comparée à Maya et XSI, il manque des tas de trucs essentiels... Une fois l'algo changé, je reposterais des images. Merci pour ton conseils et idées judicieux ! A bientôt, Message édité par dlanier le 16-07-2006 à 19:55:25 ---------------
David Lanier
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Malikarn - F1 - | impressionnant.
Je surveille ce thread car je suis interessé par un tel shader.
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dlanier | Salut, Je te dirais quand j'aurais le temps de continuer là-dessus, j'espère avoir une version beta d'ici Septembre. Je vais de toutes façons ouvrir du beta test lorsque j'aurais une version stable qui marche. Mais là, je bosse pour des clients, plus le temps de faire des trucs pour moi en ce moment :-) A bientôt, Message édité par dlanier le 31-07-2006 à 14:27:14 ---------------
David Lanier
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now Team 3DVF | Coucou David !
content de te voir dans les parages! n'hésite pas à nous bipper pour nous donner des tes nouvelles un des 4!
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oli |
dlanier | Salut oliv, Et oui, j'aime bien ce forum sur 3DVF. Les gens sont sympas et compétents, ils répondent vite et bien. A la prochaine !
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David Lanier
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