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| saudius | Bonjour à tous,
nouveau probleme pour moi :s
J'ai enormément de grain sur mes matériaux metal, surtout au niveau des reflexions
J'ai bien mis le glossy sample sur 64, le reglage des reflections dans la fenetre de rendu est sur default. Je suis sur une scene éclairé par un skylight et des sky portal.
J'ai remarqué que cela se produissait quand je bassais le glossiness (glossiness a fond pas de probleme) mais bon il me faut bien une réflexion flouté :s
J'ai cherché sur le net mais tous disent d'augmenter le glossy sample mais ce n'est pas suffisant dans mon cas)
Avez vous une petite idée?
Merci d'avance
Saudius |
Trankilou_Bilou Modérateur
| Pas simple à rendre un métal glossy sans grain. Pour ça, va falloir que tu boostes ton antialiasing. ---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
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RolandB Mieux vaut tard que jamais
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saudius | Merci beaucoup de vos reponse. En effet je travail sur MR sur 3dsmax
Malheureusement, je ne comprend pas assez bien l'anglais pour comprendre ce qu'il faut faire (je comprend en gros). Il faut telecharger qq chose? un plug-in?
Si qq un savait m'aidé pour m'expliqué en gros ce que je dois faire Merci d'avance
Saudius |
RolandB Mieux vaut tard que jamais
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xenobus
| et t'as combien en sample de rendu?
parce que pousser les sample de reflection sans équilibrer les sample de rendu, çà sert pas a grand chose  ---------------
www.infograph-tech.com
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