Work In Progress : alouatta et 14 utilisateurs inconnus eurydice blonde inside | Hello tous
Entre mental ray (intégré à max8), et final render, que me conseillez vous? Sachant que pour tout ce qui est éclairage je débute complet, le plus facile d'approche serait lequel? Sachant aussi que pour tout ce qui est rendu toon, y'as pas photo c'est finalrender, mais pour des rendus plus "réalistes"? J'ai essayé de comparer un peu moi même mais je suis vraiment trop newbie en la matière, donc des conseils seraint les bienvenus.
merci d'avance ^^ ---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard! dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
|
paradox | Perso, je trouve Final Render plus simple de premier abord, mais bon je n'ai guére insisté avec Mental Ray j'ai trouvé qu'en rapidité à moins de bien le maitriser il est bcp plus long....
Quand à la qualité de rendu je suis satisfait de Final Render, j'aime bien Brazil aussi...
Le seul Hic de tous les moteurs de rendu "externes" est le risque de non compatibilité avec certains modules ( Hair par ex ) ou plugins ( Phoenix, Afterburn..) et il est parfois long d'avoir un correctif. |
eurydice blonde inside | merci paradox
Je vais m'y pencher un peu plus alors. De toute façon le rendu hair ça me branche pas des masses, à part pour faire des cils à la rigueur. Mais bon, ça peut toujours se composer après ça ^^
Merci du conseil en tout cas. ---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard! dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
|
froufinett​e Your Welcome | lu pour ma par je suis un fan de final render et je le trouve trés facile d'utilisation avec son aide. J'utilise aussi Mental ray au boulo et pour ma part je met final render en tete de gondole. Final render te laisse beaucoup plus de possiblité niveau rendu. Par contre niveau réalisme mental ray remporte le combat je pense car final render à un rendu un peut futuriste à mon gout. |
eurydice blonde inside | merci pour ton avis froufinette, mais ayé, tu prêches une convertie.
Vu que je ne cherche pas du tout le réalisme (j'aime par dessus tout le shader final toon), je n'utilise presque pas MR. Je l'utiliserai si vraiment j'ai besoin de faire du hair & fur, mais c'est tout ^^ |
mix kimo d​ance | comment ta recu final render |
Nolab Action Mac | L'interêt de MentalRay est d'être vraiment mutliplatorme, il peut-être un peu plus difficile à appréhender au début, mais il permet "à taton" de bien comprendre les mécanismes de l'éclairage. Je commencerais par ce moteur de rendu, puis vers des One-Push-A-Button (comme dans Lost ) comme FinalRender, Vray, etc... ---------------
I'm kick my roadster...
|
ptichat Team 3DVF | Nolab a écrit :
L'interêt de MentalRay est d'être vraiment mutliplatorme, il peut-être un peu plus difficile à appréhender au début, mais il permet "à taton" de bien comprendre les mécanismes de l'éclairage. Je commencerais par ce moteur de rendu, puis vers des One-Push-A-Button (comme dans Lost ) comme FinalRender, Vray, etc...
|
You know what ? I never pushed this button Lock and nothing happened .. you lie Heny ! ---------------
slash dur
|
eurydice blonde inside |
http://www.cebas.com/
T'as tout ce qu'il faut pour l'acheter sur le site de cebas.
Au passage, "bonjour" "merci" "aurevoir" c'est agréable aussi.
NOLAB, je me suis déjà bien focalisée sur final render (ce topic n'est pas tout jeune faut dire), et il me convient à merveille ^^, je te remercie tout de même pour le conseil
Les modo, le hors sujet c'est mal Message édité par eurydice le 31-05-2006 à 12:21:45 ---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard! dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
|
yf19-sama | Pour final render les plug ins sont assez simples d'utilisation, j'ai trouvé des tonnes de videos tutoriels sur le net.
Pour l'aide le forum du site est tres bien aussi (anglais) la documentation indispensable.
Le point faible du moteur est sur l'animation avec des rendu realistes.
La principale difficulté est loptimisation des scenes au niveau du AA, les valeurs par defaut dans le renderer sont tres mal optimisé. Message édité par yf19-sama le 08-06-2006 à 11:58:22
|
eurydice blonde inside | barf
je fais pas d'animation, donc bon c'est pas un souci. si par AA tu entends anti alias, je le règle sur "2 pass" et ça me convient à merveille ^^ ---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard! dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
|
yf19-sama | Ya une foule de parametres a tester avec Frender pour avoir un AA adapté a ta scene.
encore une fois je cosceilel de voir le forum cebas.com pour de l'aidea tout les niveaux. le forum gagne en clarté et en utilité avec larriver de certains. |
Kronick Infographiste Freelance | Les moteur sont assez différents à vrai dire
Je trouve Mental Ray un peu simple (dans son intégration à MAx je veux dire)
Tu n'a pas beaucoup de paramètres, et tout est pris en charge par le moteur (toujours sous Max)
Final Render est de loin beaucoup plus riche en fonctionalités sous Max,
après, si c'est pour du toon, Final Render iras plus vite, parce que les shaders type toon sont beaucoups plus paramétrables avec FR.
Voila
Bonne journée |
|