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  [Résolu] Rendu distribué

 

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Auteur Sujet :

[Résolu] Rendu distribué

n°3650
comtention​2
Posté le 26-07-2010 à 23:00:33  profilanswer
 

Bonsoir à vous,  
 

  • J'ai voulu faire un rendu de test avec backburner en utilisant mental ray, ça se déroule très bien mais à la fin quand toutes les parties de l'image sont mises bout à bout j'obtiens des différences de teinte très visible sur l'image finale. C'est à dire que les zones qui ont été calculées par les différents ordinateurs n'ont pas la même teinte et on voit donc bien que l'image à été calculée en plusieurs étapes. Vous voyez ce que je veux dire? Vous avez une solution?


  • J'ai donc essayé une autre méthode, qui est celle de passer par le distributeur de rendu de mental ray. Ca à bien marché pour un rendu de petite résolution mais quand j'augmente celle-ci j'ai ce message d'erreur et le rendu s'arrête : "Mental Ray has encountered a fatal error and the application will now shutdown PAR 0.1 fatal 021512 : SLAVE 4 DIED"


J'ai fait de nombreuse recherches pour régler mes deux problèmes exposés ci-dessus mais sans succès... J'espère vous pourrez m'aider.
 
Merci d'avance pour votre précieuse aide.


Message édité par comtention2 le 27-07-2010 à 12:32:48
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n°3651
comtention​2
Posté le 27-07-2010 à 11:18:26  profilanswer
 

J'ai oublié de préciser que je travail sous 3ds Max 2010 32bit. Merci :)

n°3652
xenobus

Posté le 27-07-2010 à 11:29:02  profilanswer
 

pour ton premier soucis, il faut que tu précalcul la FG et que tu lui dise d'utiliser le fichier en lecture seul.
 
F1 dans max devrait t'aider a ce sujet.


---------------
www.infograph-tech.com
n°3653
comtention​2
Posté le 27-07-2010 à 12:32:22  profilanswer
 

Ok merci nikel vous avez résolu mon problème :wahoo:. J'ai bien fait de vous consulter.
 
A bientôt.


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