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  Mental ray , Ombre foireuse. Objet GI malgré désactivation

 

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Auteur Sujet :

Mental ray , Ombre foireuse. Objet GI malgré désactivation

n°3193
kromm
Posté le 12-01-2009 à 12:23:12  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
Alors voilà, je viens de travailler pendant 5 jours sur mental ray pour la première fois, et divers questions qui m'ont traversés l'esprit sur ce projet non pas tjr trouvées réponses.
 
A la base je suis un Vray'iste si je puis dire;) , et de ce faite pas mal de point sur mental ray sont pour moi incohérente. Je m'explique :  
 
…......QUESTION 1.........
 
_Activation de la GI ou pas de certains objet.
Sur ma photo, l'objet nommé 1 renvoi de la GI sur mon objet nommé 2 malgré la désactivation.  
Se qui fais que au lieu d'avoir mon objet 2 totalement violet, il est au milieu rose clair et jaune.  
Assez génant quand ce n'est pas voulu
 
J'ai décoché dans les propriété de l'objet :  
 
_ Generate global illumination  
_ receive illumination from final gather
 
j'ai essayé de coché exclude from GI mais rien ne change.
 
Dans le render setup, la global illumination(GI) est désactivé.
 
Quelqu'un sait-il pourquoi l'objet 1 continu donc à renvoyé de sa couleur sur l'objet 2?
 
 
…......QUESTION 2 .........
 
les ombre de mon objet 2 sont grises. Très lait dans sa globalité car je n'arrive à obtenir de contrast.
J'ai essayé de jouer avec la dens dans le shadow parameters des lights qui est de base à 0,5, mais sa ne change rien.
Je l'avais mis a 0,1 et à 500, aucune différences.j'ai l'impression que mental ray ne prend aps en comtpe se paramètre.  
 
Je présice , le shadow des light est en Ray Trace Shadow. (même en le mettant en shadow map sa ne change rien).
 
J'ai essayé de jouer avec le mr photographic ( shutter speed et aperture), mais encore une fois sa neme convenai pas. Sa accentuai le contrast mais pas seulement les ombres donc none éfficace.
 
Quelqu'un aurait-il une idée please? Merci d'avance


---------------
2 machines : Intel xeon IE7 _ 2,66GHz _ 12go ram
 9800 GTX 1 Go.
(Publicité)
n°3194
kromm
Posté le 12-01-2009 à 12:24:36  profilanswer
 


 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25797/PRESENTATION 2a.jpg
 
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25797/PRESENTATION 1.jpg


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2 machines : Intel xeon IE7 _ 2,66GHz _ 12go ram
 9800 GTX 1 Go.
n°3206
Shimrod
Habitant du forum d'en face
Posté le 13-01-2009 à 14:29:05  profilanswer
 

C'est ballot, on voit pas les images...  :??:  
 
 
Pour ta 1ère question, tu devrais utiliser un Raytype Switcher. Un peu la flemme de tout réexpliquer, alors je te file le lien du blog du Patron : http://www.mrmaterials.com/jeffs-b [...] ather.html
 
 
Pour la 2nde, faudrait un screen et plus de précisions sur ton lighting.  ;)  
 
 
Bonne suite.  ;)


---------------
MentalRay Family  
3dsmax et mentalray - www.mentalray.fr
 
Sans Chimay, point de 3d. ^^
n°3207
Skelter
fucking with fire
Posté le 13-01-2009 à 14:42:41  profilanswer
 

J'ai rien compris. :??:  
PS: on voit pas tes screenshots. :pt1cable:


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Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos:  stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.

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