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| exit-3d | Bonjour à tous,
J'aimerais savoir comment sous Maya 2009,attribuer des attributs d'un Blinn dans un SSS. J'ai essayé avec un Layered Shader mais ça plante une fois sur 2. De plus, le mix8layer n'est pas compatible avec ma version de maya (2009-2011 selon mon lieu de travail).
Auriez-vous une piste de recherche ?
Merci à vous. Message édité par exit-3d le 25-04-2010 à 18:29:31
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gam | Passe plutôt par un mia material pour les réflexions spéculaires (j'imagine que c'est pour ça) et mixe via la mib_color_mix Message édité par gam le 25-04-2010 à 22:02:26
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exit-3d | Merci, mais dans quoi connecter le mib_color_mix dans le SSS ? Et quel(les) connection(s) faire ?
Merci à toi. |
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