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  Comment "compositer" la spec d'un blinn sur un SSS mental ray ?

 

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Auteur Sujet :

Comment "compositer" la spec d'un blinn sur un SSS mental ray ?

n°3622
exit-3d
Posté le 25-04-2010 à 18:17:01  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
J'aimerais savoir comment sous Maya 2009,attribuer des attributs d'un Blinn dans un SSS. J'ai essayé avec un Layered Shader mais ça plante une fois sur 2. De plus, le mix8layer n'est pas compatible avec ma version de maya (2009-2011 selon mon lieu de travail).
Auriez-vous une piste de recherche ?
 
Merci à vous.


Message édité par exit-3d le 25-04-2010 à 18:29:31
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n°3623
gam
Posté le 25-04-2010 à 22:01:41  profilanswer
 

Passe plutôt par un mia material pour les réflexions spéculaires (j'imagine que c'est pour ça) et mixe via la mib_color_mix


Message édité par gam le 25-04-2010 à 22:02:26
n°3624
exit-3d
Posté le 26-04-2010 à 08:45:59  profilanswer
 

Merci, mais dans quoi connecter le mib_color_mix dans le SSS ? Et quel(les) connection(s) faire ?
 
Merci à toi.


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