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Skelter 3D : rolos Work In Progress : pitiwazou, amerjackson, ipsum et 20 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Maxwell vs. Photo

 
n°629
Piem
fait son cinema
Posté le 19-10-2006 Ã  07:11:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La documentation française  de maxwell render 1.1 est désormais disponible sur le site de Next Limit.
(Ca peut aider ..  :hello:   )

mood
Posté le 19-10-2006 Ã  07:11:42  profilanswer
 

n°653
pololofo
Posté le 07-11-2006 Ã  16:56:42  profilanswer
 

bonjour à vous,
 
nouveau sur le forum, enfin premiere petite question...
 
Je ne trouve + le Maxwell 1.0 en free download(pour max 7)?  
je suis bete ou bete?? lol.
 
Merci pour l'info, polo.

n°654
ptichat
Team 3DVF
Posté le 09-11-2006 Ã  16:31:12  profilanswer
 

Maxwell est payant pololofo  [:ptichat:7]


Message édité par ptichat le 09-11-2006 Ã  16:31:26
n°655
dddjef
Posté le 10-11-2006 Ã  15:06:11  profilanswer
 

Bah l'interet (enorme) c'est surtout qu'il arrive a etre tres tres proche d'une photo en utilisant EXACTEMENT les meme reglages. Essayez un peu de mettre les memes parametres dans mentalray ou autre de focal, lumens, etc... Ca m'etonnerait que ça s'approche autant de la photo, et certains moteurs ne disposent meme pas de ces parametres! Le temps pris pour retrouver la lumiere d'une scene afin d'integrer un objet dans de la video est parfois considérable, imaginez qu'un bon TD sur le plateau reporte toutes les infos techniques sur les lumieres, la cam, etc... Pour moi, le futur est là. Quand maxwell (ou n'importe quel autre renderer spectral) sera accessible à tous, qu'il tournera sur des becanes bon marché, et que monsieur tout le monde pourra faire de l'hyperrealisme sur son PC, la 3D arrivera a un nouvel age. Enfin la creativité prendra le pas sur la technicité. Il fera beau le dimanche, les filles mettront des robes a fleurs et des bonbons tomberont du ciel... :)

n°660
pololofo
Posté le 11-11-2006 Ã  14:15:14  profilanswer
 

...et la version d' essai,est-elle free?  
 
Merci ptichat ;)

n°674
gam
Posté le 12-11-2006 Ã  19:52:11  profilanswer
 

L'hyper réalisme est faisable sous MentalRay, je n'en ai pas la prétention, mais, il faut juste savoir l'utiliser avec les bon IES, les shader de lens, et les shader mitonné au petits oignons. Bref du boulot.
 
Cependant, les poules auront des dents le jour, ou ça viendra aux studios de cinéma.

n°676
lwan
Posté le 12-11-2006 Ã  23:54:17  profilanswer
 

méfies-toi, les poules transgéniques ont déjà des dents ;)

n°776
yf19-sama
Posté le 10-01-2007 Ã  02:53:52  profilanswer
 

ce que tu perd en temps de rendu tu le gagne en temps de préparation de ta scene. De cette maniere tu te concentre tu ton modeling et ton mapping.

n°777
yf19-sama
Posté le 10-01-2007 Ã  02:55:56  profilanswer
 

si maxwell est pas de votre budget tenter son cousin free indigo.

n°778
BLUE WOLF
Posté le 10-01-2007 Ã  21:00:34  profilanswer
 

dddjef a écrit :

Bah l'interet (enorme) c'est surtout qu'il arrive a etre tres tres proche d'une photo en utilisant EXACTEMENT les meme reglages. Essayez un peu de mettre les memes parametres dans mentalray ou autre de focal, lumens, etc... Ca m'etonnerait que ça s'approche autant de la photo, et certains moteurs ne disposent meme pas de ces parametres! Le temps pris pour retrouver la lumiere d'une scene afin d'integrer un objet dans de la video est parfois considérable, imaginez qu'un bon TD sur le plateau reporte toutes les infos techniques sur les lumieres, la cam, etc... Pour moi, le futur est là. Quand maxwell (ou n'importe quel autre renderer spectral) sera accessible à tous, qu'il tournera sur des becanes bon marché, et que monsieur tout le monde pourra faire de l'hyperrealisme sur son PC, la 3D arrivera a un nouvel age. Enfin la creativité prendra le pas sur la technicité. Il fera beau le dimanche, les filles mettront des robes a fleurs et des bonbons tomberont du ciel... :)


 
Alors là bravo.
En quelques phrases, dddjef a résumé la problématique de l'image numérique.
La simplicité technique, pour que les créateurs puissent s'exprimer, et que les techniciens retournent à leur technicité avec les remerciements des artistes. :hello:

n°779
Piem
fait son cinema
Posté le 10-01-2007 Ã  22:50:13  profilanswer
 

mais c'est déja le cas ^^  voui voui.  
La trouade est déja accessible à tout le monde..par contre ceux qui ont entendu parler de maxwell et qui font l'effort de le maitriser connaître un peu  ..ont un peu dépassé le stade de mr tout le monde...vu que la modélisation doit être soignée , les uvs bien comme y faut, les echelles respectées, les valeurs de sources comprises, la licence et l'acquisition justifiée vu le prix...et j'en oublie surrement.
 
Sinon, pour la vision du futur vue par dddjef,   peut être que  95% des non-artistes (comme tu dis pas), faisant de la trouadé..passeront à autre chose. je ne vois quand même pas ma tante se taper des assignations uvs pour rigoler.
 
Les 5%   restant ce seront des professionels ^^.  
 
Quand aux artistes..laissons les s'exprimer comme ils veulent.
 

n°780
lwan
Posté le 11-01-2007 Ã  00:59:09  profilanswer
 

ya aussi fryrender, un maxwell en mieu avec un suivi constant, une équipe de developpement dont l'âge mental dépasse 4ans, une vraie oreille pour les remarques des utilisateurs et une vraie ambition de fournir un logiciel solide... m'enfin je m'égare ;)

n°781
BLUE WOLF
Posté le 11-01-2007 Ã  08:41:00  profilanswer
 

Cerveau gauche, cerveau droit, l'éternelle histoire.
 
Voir le super livre de J. Iten ancienne du Bauhaus. :pt1cable:  
 
"la chose observée, dépend du regard de l'observateur" I K

n°783
lwan
Posté le 11-01-2007 Ã  13:59:44  profilanswer
 

j'ai observé les 2 ;)
je n'ai pas acheté maxwell (pas convaincu)
j'ai acheté Fry (convaincu)

n°849
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 31-01-2007 Ã  14:08:07  profilanswer
 

Bah un petit comparatif assez sympa :
 
 
http://pix.nofrag.com/7b/ac/14df6d55c97f0cb958da72d5b2f9.jpg
 
source : http://www.maxwellrender.fr/forum/viewtopic.php?t=612

n°850
lwan
Posté le 31-01-2007 Ã  15:31:04  profilanswer
 

ce test ne veux pas dire grand chose tant les techniques impliquées sont différentes. par exemple fry, vray et busy ray ne montrent pas de caustics  (pour fry c'est reglé depuis longtemps)

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