3DVF : CrayonHB Work In Progress : nobrainnobrain, Jekyll et 19 utilisateurs inconnus selek69 | dommage qu'ils n'ont pas mis le temps de calcul et avec quel machine
paske si le probleme de temps de calcul est resolu, ça va defoncer |
Trankilou_Bilou Modérateur | |
m@lonet vous transforme ! ! ! | sur l'image ci dessus , on voit des elements en verre , je ne les retrouve pas sur l'image posté tt en haut ! ! fake ou pas fake ?
est ce qu'il y a eu post production ?! style etalonnage ou autre ! ! ?
mais bon si c'est reel , c 'est clair , c'est balaise |
ourouk Moderateur | en fait les elements en verre sont sur le plan a droite de la photo.
Les photos ont du etre prises sans  |
yf19-sama | Moi j'adore aussi mais je me demande d'ou vien la teinte bleuté autour de l'ampoule (sur la foto), deplus les refections et les caustics sont moins importantes sur la foto. |
Aego Obi Wan | Si c'est juste la radiosité qui est montrée..heu bof quoi
C'est intéressant si tout est vrai, avec les éléments en verre ( qui permettraist de voir la réalité des photons et du refract...), une ampoule et deux cubes tout les moteurs le font ( et effectivement, sans les temps de rendus, ça sert pas à grand chose, le seul intérêt là serait que ça défonse tout en vitesse...) ---------------
www.aego-prod.fr
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Tog | Surtout qu'il ya un truc bizarre au niveau des caustics de la sphère par rapport à la photo. |
selek69 | la teinte violette sur la photo autour de l'ampoule c'est de l'abberation chromatique de l'objectif je pense |
Aego Obi Wan | Tiens, encore un forum...
Message édité par Aego le 15-05-2006 à 23:59:24 ---------------
www.aego-prod.fr
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yf19-sama | selek69 a écrit :
la teinte violette sur la photo autour de l'ampoule c'est de l'abberation chromatique de l'objectif je pense
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merci
Maxwell un moteur a utiliser dans les scenes demandant realisme a tout les niveaux. les desagrement de la foto y sont atttaché, perte de luminosité ds les coins.
C'est aussi un moteur qui aprends a bien moder une scene, echelle/full polygons.. |
lwan | Aego a écrit :
Si c'est juste la radiosité qui est montrée..heu bof quoi
C'est intéressant si tout est vrai, avec les éléments en verre ( qui permettraist de voir la réalité des photons et du refract...), une ampoule et deux cubes tout les moteurs le font ( et effectivement, sans les temps de rendus, ça sert pas à grand chose, le seul intérêt là serait que ça défonse tout en vitesse...)
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la vérité est ailleurs concernant maxwell. ceci dit il est très lent. busyray fait (beaucoup) mieux dans une situation ou la comparaison est possible (sans caustics). |
yf19-sama | en mem temps maxwell triche sur rien, la difernce dans les caustics du verre doivent provenir d'une diference dans les calibrage du materiaux, l'ageration cromatique peu etre activé mais rajoute encore plus au tem^s de calcul |
Piem fait son cinema | La documentation française de maxwell render 1.1 est désormais disponible sur le site de Next Limit.
(Ca peut aider .. ) |
pololofo | bonjour à vous,
nouveau sur le forum, enfin premiere petite question...
Je ne trouve + le Maxwell 1.0 en free download(pour max 7)? je suis bete ou bete?? lol.
Merci pour l'info, polo. |
ptichat Team 3DVF | Maxwell est payant pololofo Message édité par ptichat le 09-11-2006 à 16:31:26
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dddjef | Bah l'interet (enorme) c'est surtout qu'il arrive a etre tres tres proche d'une photo en utilisant EXACTEMENT les meme reglages. Essayez un peu de mettre les memes parametres dans mentalray ou autre de focal, lumens, etc... Ca m'etonnerait que ça s'approche autant de la photo, et certains moteurs ne disposent meme pas de ces parametres! Le temps pris pour retrouver la lumiere d'une scene afin d'integrer un objet dans de la video est parfois considérable, imaginez qu'un bon TD sur le plateau reporte toutes les infos techniques sur les lumieres, la cam, etc... Pour moi, le futur est là. Quand maxwell (ou n'importe quel autre renderer spectral) sera accessible à tous, qu'il tournera sur des becanes bon marché, et que monsieur tout le monde pourra faire de l'hyperrealisme sur son PC, la 3D arrivera a un nouvel age. Enfin la creativité prendra le pas sur la technicité. Il fera beau le dimanche, les filles mettront des robes a fleurs et des bonbons tomberont du ciel...  |
pololofo | ...et la version d' essai,est-elle free? Merci ptichat
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Gam | L'hyper réalisme est faisable sous MentalRay, je n'en ai pas la prétention, mais, il faut juste savoir l'utiliser avec les bon IES, les shader de lens, et les shader mitonné au petits oignons. Bref du boulot.
Cependant, les poules auront des dents le jour, ou ça viendra aux studios de cinéma. |
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