3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Maxwell

  maxwell 3dsmax's plugin...

 

Il y a 39 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

maxwell 3dsmax's plugin...

n°1118
gibs

Posté le 28-05-2007 à 19:04:52  profilanswer
 

slut,
 
bon, j'ai envie d'essayer des moteurs de rendu dit "unbiased".. (oua ça le fait..) alors j'ai downloader la démo de Maxwell 1.5 . voilà cool alors déja c'est pas easy à instaler hein..huhu bref.
 
mon problème est le suivant, dans max, j'ai un ptit cornell box et un teapot dedans avec une maxwell's camera... tout va bien, j'ouvre l'éditeur de matériaux, je balance des shader Maxwell de différentes couleurs ect... je créé même un matériaux "emitter" que j'applique à un plan qui est scensé représenter une lampe (ué faut appliquer un matériaux qui illumine, ya pas de loupiottes, c'est zarb non ? ) hop, je click F9, une fenêtre étrangère à max s'ouvre, et je peux suivre le rendu, ses avançées, ect.. mais à la fin je n'ai qu'un truc noir avec un beau "maxwell render" en grand dessus (water mark je suppose.. :) )
 
j'ai loupé quelque chose ou bien ? que dois-je faire de plus ?

(Publicité)
n°1119
gibs

Posté le 28-05-2007 à 19:23:20  profilanswer
 

haa.. il semblerait que maxwell n'apprécie pas les noramles inversée ! uep, j'ai créé un box, j'ai balançé un modifier "normal" pis un aut' modifier "edit mesh".. mais ça suffit pas :( comment faire pour inverser les normales sans que ça foire ?
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27190/xfrd.jpg

n°1120
lwan
Posté le 28-05-2007 à 20:25:39  profilanswer
 

je crois que maxwell ne connait pas le single sided surtout ;)

n°2671
Doug-le-Gu​edin
Posté le 11-07-2008 à 00:19:29  profilanswer
 

Bah, moi ouais !
Il le connait bien ! :(  
La normale est inversé (Sans que je demande rien bien sùr !) sur plusieur face d'un élément ! :sweat:  
 
 
Mais bon pas grave c'est pas ce moteur de rendu là que je voulais utilisé pour ce projet !
 :hello:  
 
Sinon pour le Maxwell Render je pense que tu as comris qu'il vient de la version démo' !


Message édité par Doug-le-Guedin le 11-07-2008 à 00:20:29
n°2673
Skelter
fucking with fire
Posté le 11-07-2008 à 09:03:26  profilanswer
 

hello!
 
Maxwell gère sans problème les normales inversées. De pus il les matériaux maxwell sont de fait double sided.
Après Maxwell est hyper bugé donc ton problème peut venir d'un bug d'autant que ta version est assez ancienne.


---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos:  stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
n°2675
Doug-le-Gu​edin
Posté le 11-07-2008 à 10:48:51  profilanswer
 

Maxwell complétement bugué ?
J'en ai pas vu la couleur jusqu'à présent ! :??:

n°2678
Skelter
fucking with fire
Posté le 11-07-2008 à 11:08:23  profilanswer
 

Quand tu utiliseras Maxwell en production tu comprendras^^


---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos:  stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
n°2681
Doug-le-Gu​edin
Posté le 13-07-2008 à 01:20:07  profilanswer
 

J'suis loin de là, avant de bosser en prod je passe en seconde moi ! :p

n°3290
mimcine
Posté le 15-06-2009 à 10:40:05  profilanswer
 

je suis étonner de ce rendu merci


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM 3DVF
  Moteurs de Rendu
  Maxwell

  maxwell 3dsmax's plugin...

 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space