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26 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

gelato est il vraiment rapide?

 
n°177
supermac
Posté le 14-04-2006 à 20:49:51  profilanswer
 

Bonjour, je voudrais savoir si Gelato est vraiment rapide est si c'est fiable? enfin, si sa ne plante pas a tous les rendu ou tres fréquement?
et combien cela couterai?
je m'y interesse fortement mais ne parlant pas tres bien anglais.... je ne comprend pas trop...
a+ et merci

mood
Posté le 14-04-2006 à 20:49:51  profilanswer
 

n°178
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 00:33:20  profilanswer
 

Gelato est un modèle de stabilité. de ce coté pas de soucis.
Il est jeune, son code est bati sur du récent et des algos dernieres générations.
S'il n'est pas plus rapide qu'un autre, il a la reglette de qualité qui n'agit pas que sur le shading mais aussi sur les meshs, donc pour la préviz, il devient clairement une bombe de rapidité.  
De plus Sorbatto permet le relightning temps réel.
Il faut savoir encore, que basé entre autre sur l'accellération matériel ( la carte gfx), il s'accellera qd tu changeras de CG.  
Et la monté en puissance des CG explose la loi de Moore, donc beaucoup de potentiel.  
Si on voit pulluler d'autre moteur dans la meme veine, c'est pas pour rien.
 
Ou est le point noir alors ?  
Gelato est genial, oui, mais ses passerelles deja un peu moins. Mango et sorbetto sont pas gégé.
Et puis, c'est une usine, à l'image de Renderman. Il est clairement plus adapté a un studio avec des mecs aux codes et au design des shaders qu'a un freelance ou un ptit studio qui a besoin d'un moteur plus "presse bouton".  
:)


Message édité par ptichat le 15-04-2006 à 00:57:15

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slash dur
n°179
supermac
Posté le 15-04-2006 à 09:44:44  profilanswer
 

humhuummm... je vois.. merci
mais alors, en fait, c'est pas specialement diff. des autres renders?!
je cherche un render hyper rapide, saurais tu me conseiller?
s'il te plait.. actuellement je travaille sur mental ray
 
merci et a+

n°180
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 09:46:46  profilanswer
 

Quel est ton logiciel 3D ?


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slash dur
n°181
supermac
Posté le 15-04-2006 à 10:03:08  profilanswer
 

pour l'instant maya, mais je compte passer sur XSI, on m'en a dit que du bien et j'avous que je peine sur maya, j'arrive toujours a ce que je veux mais c'est penible...

n°182
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 15-04-2006 à 10:24:36  profilanswer
 

La 3d c'est pénible ;)  :lol:  
 
++


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°183
supermac
Posté le 15-04-2006 à 10:26:49  profilanswer
 

bein vui.. c'est pour ça que je cherche le soft qui me permettra d'avoir le moin de probleme possible..

n°184
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 11:09:44  profilanswer
 

Il n'y a pas de passerelle prévu pour XSI depuis Gelato. Il estime le developpement trop couteux pour le peu d'utilisateurs XSI. Ce sont pas mes mots mais ceux d'Nvidia.
De plus, MentalRay est si bien intégré a XSI, qu'il est délicat pour un developpeur de se lancer dans ce genre de conccurence.


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slash dur
n°185
supermac
Posté le 15-04-2006 à 11:12:52  profilanswer
 

ok, donc mental ray resterai le mieux sous XSI?
Bon, me reste plus qu'a installer boot camp sur mon mac... fais peur!!!

n°186
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 11:14:56  profilanswer
 

Je vois pas trop ce que tu repproches a Maya sous mac mais bon :jap:


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slash dur
n°187
supermac
Posté le 15-04-2006 à 11:26:00  profilanswer
 

ben.. enfait, j'ai trop de peine.. je dois beaucoup me battre.. je sais que c'est dur.. mais j'ai l'impression que il y a d'autre softs comme xsi qui a voir sont plus simplifié pour des gens comme moi! je suis pas programeur, je n'y comprend rien a tous ces script etc...
donc j'ai entendu que XSI etait plus simple, voila je sais pas si c'est vrai!!!

n°188
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 11:28:27  profilanswer
 

Bah ca c'est tres personnel comme avis.
Par exemple, moi, je prefere 10 fois modéliser sous Maya.
Pour eclairer ma scène et faire mes shaders, et mes passes, XSI.
Mais tu trouveras des mecs qui s'éclate en modélisation XSI, et veulent passer pas d'autre moteur que MentalRay, comme renderman, Turtle, ect et qui se tourneront vers Maya.


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slash dur
n°189
supermac
Posté le 15-04-2006 à 11:32:19  profilanswer
 

vuai.. t'as raison.. bon je sais que je saute un peu du coq a l'ane.. mais pour l'animation, perso. tu trouve comment XSI par rapport a maya?
 
En fait, je suis entrain de me decider vers quel soft me tourner.. pour ça que je pose pleins de questions... a+ et merci

n°190
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-04-2006 à 11:37:26  profilanswer
 

je ne connais pas l'animation sous XSI.
Celle sous Maya ne m'a jamais posé de soucis. Et qd on voit que c'est le principale soft utlisé sur les grosses prod comme encore le tout récent IceAge2, c'est que Maya tourne tres bien :)
Perso, l'anim m'a jamais soucié.


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slash dur
n°191
supermac
Posté le 15-04-2006 à 11:50:34  profilanswer
 

ok.. c'est vrai que a force d'etre sous le meme soft, j'ai peut etre l'impression que l'herbe est plus verte ailleure.. mais pas forcement vrai...


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