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| JustGTA
| Salut! Voilà, j'ai un petit problème, j'ai, en utilisant un même materiau (finalshader) 2 résultats différents selon l'objet... C'est a dire que sur la theiere, le rendu et parfait, mais sur la boite, c"est moche.. Et je n'arrive pas a faire en sorte d'avoir un beau rendu sur les boites... J'aurais besoins d'un coup de main, ou de conseils... 
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Trankilou_Bilou Modérateur
| Normal que tu aie ca. Chamfreine tes box par exemple une ou 2 fois, et applique un smooth si tu veux, tu verras que ca ira déja beaucoup mieux.
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:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
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JustGTA
| Salut,
Le problème est que je veux que cette piece soit toute droite, et je sais que c'est possible d'avoir un beau rendu, j'ai deja vu des screen, cependant, la je n'y arrive pas, même avec le smotth c'est pas super....
De plus j''aimerais savoir comment faire pour enlever les pixels qui font moches le long de ma boite (en rouge)...
L'AA ne fait que flouter le contour, et c'est pas beaucoup plus joli...
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subburb
| Salut !
C'est pourtant l'AA qui va te permettre de venir à bout de tes crénelages sur les boîtes.. un filtre peut aider, aussi..
évite le zone, parce qu'il floute pas mal..
pour de l'archi, le camull-rom est très bien... pour l'AA commence par adaptive 1-16, par exmple... le thresold va te permettre de préciser à l'AA a partir de quand il considère qu'il a fini.. donc plus le chiffre est élevé, plus ca va vite, mais plus vite l'AA abandonne ce qu'il a a faire...
Normalement avec un AA adaptive réglé à 1-16, et le trhesold entre 0.5 et 0.9, ca va vite et bien.. C'est quele version de Fr que tu as ? Sp3a ?
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