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3DVF : CrayonHB ZBrush - Didacticiels / Ressources : garyturner et 23 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Reflection "teintée" (image a l'interieur)

 
n°417
Jayme65
Posté le 28-07-2006 à 19:26:25  profilanswer
 

Bonjour,
Je voudrais obtenir ce genre de réflection:
http://users.skynet.be/deboeur/Problems/reflection.jpg
 
La reflection est en effet comme "teintée" et les couleurs de la reflection virent vers le bleu...
Avez-vous une idée de comment je peux obtenir ce genre d'effet?
 
Merci beaucoup!!


Message édité par Aego le 30-07-2006 à 23:59:58
mood
Posté le 28-07-2006 à 19:26:25  profilanswer
 

n°418
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 28-07-2006 à 19:42:28  profilanswer
 

Ben je suppose que le sol sur lequel l'image se réfléchit est bleu non?
 
++


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°425
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 30-07-2006 à 23:46:53  profilanswer
 

ben ca c'est une reflcetion flou. . . .tu change la valeur de blur sur les param de reflcetion en final adva,ce material et ca roulle, verifie aussi que les blurry reflect sont coche dans la boite de dialogue rendus

n°456
yf19-sama
Posté le 13-08-2006 à 03:05:20  profilanswer
 

Attention au temps de calcul toutefois, les blurry reflections demande plus de temps que des simples reflections

n°469
def4d
Posté le 21-08-2006 à 17:31:02  profilanswer
 

un matériau bleu ne teinte pas forcément les reflets de bleu!!!
Certains matériaux modifient la couleur des reflets, comme les métaux
tu attribues une couleur dans le canal reflection, et voilà!


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