Work In Progress : Big guns et 10 utilisateurs inconnus zup' | Bonjour, je viens de découvrir ce forum, tout simplement génial !!!
Je viens vous solliciter car j'ai un gros problème.... j'utilise viz 6, en version déclarée, en licence étudiant.
Je suis étudiante en architecture d'intérieur, ça fait maintenant trois ans que je jongle entre autocad et viz. Là, notr peojet de ce trimestre était un salon de coiffure.
J'ai fais mon intérieur, et j'ai posé deux omni, pour voir ce que ça donnait.... et là, ça me mettait environ 14 heures à sortir environ 7cm de haut de l'image.... je n'ai pas utilisé le raytrace, sinon, ça allait le faire planter je pense.... et lorsque je lance des rendus, alors que je les sors en A5 en 150 dpi.... ça plante en me mettant un message d'erreurs, du genre ''nous somme désolés du désagrément, et nous vous sommes reconnaissants de participer à l'élaboration de nos messages d'erreurs''....
Je pense qu'il doit y avoir quelque chose que je n'ai pas saisi !!!! Pouvez vous m'aider s'il vous plaît, si vous avez une idée ce serait vraiment génial, car là, je ne sais vraiment plus comment faire....
Je vous remercie par avance, et vous félicite pour votre forum génial et ses participants géniaux !!!  |
ourouk Moderateur | Bah de là ou je suis, c'est pas super parlant ton problème...
Peut-être que la scène est trop lourde, trop de map trop grosses.
Vu le temps de rendu, ca me parait étrange que ca soit du scanline. A moins que t'ai mis à bloc de displace...et encore...
Faudrait vraiment que tu détailles un peu plus ton problème...A moins que qq1 soit au courant d'un "bug" de ce type dans VIZ ? Message édité par ourouk le 25-02-2006 à 03:53:37
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paradox | Peux tu envoyer une image de la scéne et un peu plus d'explications ( le type de shadow employé, tes réglages de photons ...etc ) |
zup' | ok, merci pour votre aide, j'envoie des previews demain matin (suis pas chez moi là) merci d'avance !!!! suis super contente que quelqu'un ai répondu à mon post, car suis un peu désespérée !!! à demain |
zup' | voici la première vue, prise de l'espace attente comme emplacement de caméra, en vue sur l'entrée (je vous mettrais une vue plan juste après)
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zup' |
voici la deuxième vue, inversée cette fois : prise de l'entrée, vers l'espace attente
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zup' |
ici, c'est l'espace lavage (c'est un salon de coiffure, je ne sais pas si je l'ai déjà mentionné.?!?)
la vue plan suit
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zup' |
voici la vue plan, c'est un fichier autocad à la base, désolée pour la qualité, c'est un imprim'écran....
je suis un peu newbie sur viz, étant donné que notre prof ne peut pas faire suffisemment de formations... dans ma classe, on est beaucoup à avoir eu le même problème. j'ai essayé de chercher une meilleure configuration, mais je ne m'y connais pas suffisemment.... donc je galère beaucoup, et voilà le genre de rendus que ça me donne... après des heures de modélisation, il y a de quoi rager !!!! Merci de votre aide précieuse !!
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zup' | paradox a écrit :
Peux tu envoyer une image de la scéne et un peu plus d'explications ( le type de shadow employé, tes réglages de photons ...etc )
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heu, je ne peux détailler davantage, je ne sais pas trop quoi répondre, car en vérité, je ne sais pas... je n'ai pas réglé de photons, j'ai simplement posé deux omni.... je les ai mis de 0,3, sinon, je n'ai rien réglé de plus. désolée...
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paradox | Salut,
le probléme c'est que tu ne peux pas apprendre à faire un rendu pro en 5 minutes, à te lire j'en arrive a me demander si tu utilise bien "final render" comme moteur de rendu quoi qu'il en soit ce que je vais te dire est valable pour tous les moteurs de rendus:
Utilise les matériaux dédiés = meilleur rendu + rapide
Utilise le type d'ombre approprié = + rapide
Fais des essais de petites tailles avant de lancer le rendu top qualité
Si tu remarques des zones à problémes essais différents réglages et utilise le rendu par region pour controler seulement l'endroit en question.
Je pense que tu souhaite un rendu bien réaliste donc il te faut utiliser l'option de global illumination.
Lorsque je te parlai de photon c'est un procédé qui permet une fois maîtrisé d'accélérer le rendu en GI.
Afin de créér des photons maps il faut activer l'option :
au niveau de tes lumiéres,
au niveau des options de rendering
et au niveau des propriétés des objets
Je ne peux que te conseiller d'aller voir les tutoriaux sur ce site:
http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials&unfold_tutorials=4#1.4
Si tu n'utilise pas de moteur particulier mais uniquement le scanline d'origine il te faut lire les tutoriaux sur la radiosité et sur le lightracer fournits avec Viz
J'espére que tu y vois un peu plus clair, c'est casiment impossible au vue des renseignements que tu donnes de t'aider davantage.
Bonne continuation, tiens nous au courant de la suite !
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zup' | ok, merci beaucoup !! je vais étudier tout ceci, et je vous tiens au courant. merci encore. |
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